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ポケットムームー

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 18:38 ID:T7RFOuFZ
ポケットムームーに出てくるゲームに似たものをうpしたり、
神(移植屋)を待つスレです。
まず自分から
http://appget.com/im/pc/apview_020664.htm
↑ビル破壊

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 18:45 ID:UgGYP9pM
少々躊躇いつつも2ゲット

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 19:22 ID:5c5WhEhv
レス付けて欲しいならまず>>1はポケットムームーについて説明すべきだと思ふ。
>>1が思ってるほどメジャーじゃないんだよ。
つうことでポケットムームー↓

http://game.goo.ne.jp/contents/title/PGMNTPDsce99003/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 19:36 ID:T7RFOuFZ
>>3ありがとうございます

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 15:07 ID:nFZq8ehH
vodafoneには似たようなのないのかよー。

まあ、銃を撃つ音を聞くだけとかはいらんが。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 21:08 ID:za4jIM1a
ポケットムームーは、あのカラーじゃないのを表現の上手さでカバーしてる。
だから単純なゲームでもイイ!!

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 22:15 ID:xK6l8hX4
漏れはgun&wineが好きだった。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 04:21 ID:qU7cUjfY
懐かしいな〜。よく思い出せんけど、あのF1のレースゲームで
スコア稼ぎまくったね。

ってスレ違いか・・・

9 :非通知さん@アプリ起動中:03/12/29 19:21 ID:JiEQEJfz
あのゲームは名作だった…
俺が持ってるゲームの中で一番安いけど(中古以外)
一番楽しいかもしれない

10 :非通知さん@アプリ起動中:03/12/30 15:32 ID:mN9nSmoc
漏れは『ぼくの先生はティーチャー』が好きだった。

11 :非通知さん@アプリ起動中:03/12/30 18:37 ID:GD+xVlOe
>>8
ゼロヨンチャレンジ!!
漏れが好きだったのは釣って釣ってパンパン

12 :非通知さん@アプリ起動中:03/12/30 18:50 ID:pes7C5Xk
宝くじの裏でかせぎまくったなあ・・・・

13 :非通知さん@アプリ起動中:03/12/30 19:14 ID:xlJ/Y8am
俺は5時間近く『見え張る君』をやってたよ…

14 :非通知さん@アプリ起動中:03/12/30 20:16 ID:mN9nSmoc
釣って釣ってバンバンみたいな釣りゲーってあるかな?

15 :非通知さん@アプリ起動中:03/12/31 15:29 ID:ml/txGl9
すっかり雑談スレになってるな
まあムームーじゃネタにならんだろうが…

16 :非通知さん@アプリ起動中:03/12/31 15:42 ID:lh9u70U/
じゃあ、移植してくれ

17 :非通知さん@アプリ起動中:03/12/31 17:26 ID:1cRt5B85
時間を常に水曜日にしていたのが懐かしい・・・

 そのおかげで金が余りまくったが・・・

18 :非通知さん@アプリ起動中:03/12/31 19:58 ID:icJ18cGx
なつかしいな…ポケステでハマったのはポケムーだけだ。
中古で買おうかな。

携帯に移植だと、あえて大きさから何から丸ごと再現がいいかも。
あのシンプルさは、あのサイズでしか楽しめないと思う。
版権とかは…ポケステって確か生産中止してたっけ?ならまぁいいかなーっと。

19 :非通知さん@アプリ起動中:03/12/31 20:10 ID:lh9u70U/
神?

20 :非通知さん@アプリ起動中:03/12/31 21:58 ID:ZBlFb6IT
漏れもスロットで何百万と稼いだなぁ…。
ところでポケステのエミュレータなんかある?
まとまった暇ができたらそれで研究して移植してみようかな
何カ月か先になるかもしれないが
チョトスレ違いスマソ

21 :非通知さん@アプリ起動中:03/12/31 22:46 ID:lh9u70U/
完成したらお願いしまソ

22 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/01 01:54 ID:AfXk3q9r
このスレ見てたらまたやりたくなってきた・・・

棚の奥で眠っていたのを持ってきますた。
ポケステの電池買ってこないと・・・w

23 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/01 03:05 ID:ghvDycXy
>>10
禿同。
漏れはあの生徒?の小馬鹿にしたようなチョークの避け方が最高に好きだった。

24 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/01 23:44 ID:vSjvvI6j
「なだれ小町」はよくやったなあ。

25 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/02 00:21 ID:LujExMyw
ポケステは生産中止なのに(PSの刻印がある)ポケステ用電池はまだコンビニに・・・・

26 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/02 00:29 ID:e0nMEEAg
俺もポケットムームーやってたけど、意外とやってる人多いんだね。

>>20
ポケステエミュレーターは↓にあるですぞ。
ttp://park12.wakwak.com/~asurada/emu/pkemu.zip

27 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/02 00:49 ID:1MznI/ak
ポケステって生産中止になってたのか。
廃れてみなくなったな〜とは思ってたけどなんか残念(´・ω・`)
ホッピングフラッシュが好きだな。

28 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/02 00:50 ID:LujExMyw
移植可能?

29 : ◆214HnestgI :04/01/02 14:22 ID:WQ0MZdMo
あれは漏れも好きだった。

技術資料があればエミュの製作できんだがなー。

30 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/02 15:35 ID:6gLjno7I
製作お願いします。

31 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/02 21:34 ID:nMjHWrcx
>>26
NESとかGBAとかのROMサイトだったら見つかるのにどーしても
ポケステだけ見つからん。

32 : ◆214HnestgI :04/01/03 11:51 ID:FZcuU6W+
ちょっと調べてみた。
ポケステのCPUはARM7かよ。NESの6502(8bit3MHz)でも厳しいのに
32bit33MHzのエミュレートは無理だな。

ゲームを移植する方向性で考えたほうが無難だ。

33 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/03 20:25 ID:GyjR0Hcc
おれ、ポケムーのミニゲーム、TV上ではやってたけど
ポケステではやってなかったなw
あの遊園地のジェットコースターにずっと乗ってるのが面白かった…

34 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/03 21:11 ID:0t1BJLbM
>>5
漏れは銃の音のやつ好きだったぞ。

35 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/03 22:45 ID:Jy8RMdvH
欲張りかもしれないけど1個だけじゃ物足りないから2,3個まとめて作ってくれるとうれしい。

36 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/03 22:48 ID:7Qq2d+FE
「誰か作ってくれ。俺はなんもしないけど」なんて言ってる時点で欲張りだわな

37 : ◆214HnestgI :04/01/03 23:43 ID:FZcuU6W+
みんなで手分けして移植するというのは同だろう?

38 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/03 23:43 ID:HBbrORqK
ぶらんこジャンパーとかおもろかった。記録が残るものばっかやって友達と競ってた

39 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/04 00:01 ID:Vhg4ud4U
>>38
それって勢いつけて、後ろに飛ばすとおもしろいんだよね。

40 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/04 00:16 ID:MUjjwcRn
じつは先生はティーチャーみたいなものを作ってるところなんだよね。
ただ、帰省中で実物が手元にないので、思い出しながらだけど。

41 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/04 01:42 ID:QeqNerBg
やっぱアロハの金庫やぶり。
これ最強。つまんねーけど。コスモシュートとかいうやつが
おもそろかった。

42 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/04 04:50 ID:zYZfAnFQ
みんなよくそんなタイトルとか内容とか覚えてるな…
俺も相当やりこんだ気がするけどもう全然思い出せないよ。

43 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/04 10:56 ID:UoNRz1P3
>>40
完成したら貼ってください。

44 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/04 15:13 ID:NI4XR9kh
名前忘れたが月の周りを一周するのが大好きだったな。

45 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/04 15:54 ID:M4N7D0cy
>>44
あぁ、俺も覚えてる!
発射→月の周りを1周→着陸
をやるゲームでしょ?ミスすると、ニュースで流れるのが面白かったw
あれ、隕石にぶつかるんだよな…調子いいときに限って

俺は、アロハ道場で2個もヒントを買ったのを後悔したのを覚えてるw

46 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/04 20:20 ID:CsbzlP7l
おまえらあああああああ
このスレ読んでたらやりたくなってきたじゃねぇぇーかぁぁぁ
ポケステの電池かってくるかな

47 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/04 21:37 ID:ve0XxEiM
>>45
2600点くらい稼げるし面白かったな。
しかし、

ムームー相撲は絶対に欠かせない。

つか全部大好き(´д`*)

48 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/04 22:38 ID:0b3wVhgH
>>46
ポケステなんかどっか行っちまった・・・。破壊した記憶も?・・
ケータイでやりたい・・


49 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/04 23:11 ID:M4N7D0cy
>>47
なんかどうしてもクリアできないやつとかもあったけどね
あと、BGMが同じやつが超多数…w



このスレは結局ポケムーを懐かしむスレになるなw

50 :40:04/01/04 23:13 ID:CTQ4AO0T
いちおうできました。でも、505i用です。。音もなし。
ほしいひとが多いなら、504iのも作れるかも。。
http://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Library/4995/ch0.html

51 :40:04/01/04 23:19 ID:CTQ4AO0T
あ、動作確認は今持ってるSH505iでしかしてません。
そこんとこよろ。

52 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/04 23:34 ID:0b3wVhgH
ポケットゲーム系 全タイトル
・Black Jack ・SLOT MACHINE ・はめ込みブロック ・Drop ZONE 
・DROP BALL ・ビル壊し ・クオーキー ・HIT&BLOW ・2D迷路 
・パットGOLF ・キャトるんです。 ・はやうちガンマン ・PINBALL 
・ダルマころんだGAME ・PUMPING CRASH! ・タイムガイ 
・ダンジョンダンディJr ・プレスこうじょう ・算数GAME ・元素記号GAME 
・地図記号GAME ・つってつってバンバン ・アポロチック 

53 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/04 23:35 ID:0b3wVhgH
・ザ カーレース ・BLOCK OUT ・BLOCK OUT2 ・BLOCK OUT3 ・ラップラムームー 
・LOVE&ダーツ ・ASTRO FIGHTER ・爆弾三平 ・めくるめく青春 
・どすこいMuuMuu ・ぽこぽこモグラ ・キャスト魂 ・Curling ・なだれ小町 
・Drive2000 ・金魚すくい ・GUN&WINE ・MuuMuuいっぱい 
・この顔110番 ・組み立てキーウィ ・SUPER CATCH ・ルンルンビンゴ 
・春眠暁を覚えず ・輪投げ ・LONELY SNIPER ・バコタン ・しんがり三等兵 

54 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/04 23:36 ID:0b3wVhgH
・はしつかみGAME ・撃沈大作戦 ・COSMIC NOVA ・ぼくの先生はティーチャー 
・ニョロニョロウニョ〜ン ・ゼロヨンチャレンジ ・Hopping Flash! 
・みえ張るクン ・蚊取りファイター ・あばれ幅跳び ・100m走 ・大玉おくり 
・800m走 ・2にん?3きゃく ・独立戦車部隊 ・ぶらんこジャンパー 
・戦う天気予報 ・こげこげ君 ・3D迷路 ・ジャングルの秘宝 ・アロハのキンコヤブリ

55 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/04 23:39 ID:0b3wVhgH
>>50 >>51
504i版も作ってください。

56 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/05 00:29 ID:kX5rNN3B
>>52-54
スーパー乙

春眠暁を覚えずとかはしつかみGAMEとか戦う天気予報とか懐かしいな…
なだれ小町は初めてやったときにいきなり3つとも☆とれて、かなりうれしかった思い出がある
最終ランクまでならなかったから少し知らないミニゲームがあるな…



57 :40:04/01/05 00:45 ID:kV5eyzol
>>55
作ってみた。(実機でテストはしてないけど)
まあ、表示領域変えただけみたいなもんだからな、、

58 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/05 01:30 ID:wxhrhEog
>>57
さっそくやってみました。
505iでの処理速度がどのくらいか分かりませんが、N504isでは『NORMAL』で
チョーク1本が発射されてから消えるまで10秒位かかっています。(ゲーム開始直後)

59 :40:04/01/05 01:49 ID:kV5eyzol
>>58
それはけっこう掛かってますねぇ、、うちの携帯で5秒くらいですから、、
N504i/N504iS/F505iはグラフィック性能が悪いから、そのせいかもしれませんねぇ。
ちなみにHARDとかあるのは、はじめから速いのをやりたい人用だったり、、

60 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/05 02:15 ID:eP38A8xw
ウホッ
(・∀・)イイ!

61 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/05 10:43 ID:Mr6Ne8Ws
>>59
S−HARDでやると丁度いい感じです。

62 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/05 13:08 ID:zq5hP6Jv
いつかau版が公開されますように・・・。

63 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/05 13:40 ID:cuR7Eary
F2051ですが画面がチラつきますた
lock,unlockをしてないっぽい感じですた
GIFでドット絵起こさないと速度出ないよぅ…

64 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/05 15:15 ID:RQM/cICB
いつかvoda・・・

65 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/05 19:01 ID:ifBq0GEF
vodaにあるのは・・・
 2D&3D迷路とBLOCK OUTとblack jackくらいかな。

 個人的にバコタン&しんがり三等兵ホスィ。

66 :40:04/01/05 19:32 ID:eiQqIbrm
今実家からうちに帰ってきてムームーやってみたけど、
やっぱかなり違う模様w
てか「始めから速い」っていうところが、なぜか
「始めは超遅い」って記憶とまちがえてた。。
とりあえず、GIF書ける環境になったので、いろいろなおしてきます、、

67 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/06 12:33 ID:vPsv9F/p
まずは、移植技術の確立

68 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/06 14:24 ID:6h3eCR5L
キャリア間の移植がスムーズになるように、wrapperクラスを用意する必要があるな。

69 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/06 20:51 ID:vPsv9F/p
http://eapli.net/mall/iapp.html?id=287
SUPER CATCHポイ?

70 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/06 21:54 ID:2T/bZany
いつかBRE…

71 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/06 22:46 ID:HojB3mUT
>>70
それは無理・・・。

72 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/07 08:17 ID:w2+8pFKZ
SO505i使用者です。やはり上の方と同じように画面がちらつきますね。一応報告までに。

73 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/07 20:53 ID:1dOKj6ZG
>>68
それがあれば移植可能?

74 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/07 22:20 ID:Tgan+97X
V=AU→( ´∀`)
AU=V≠Docomo→('A`)

75 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/07 22:53 ID:vrp7mgFt
先生はティーチャー
P2102v、動作OKです。オリジナルのスピード忘れたから詳しくは言えないけど
画像に関しては問題なしです。
既存のFOMAシリーズは他のアプリと同じく、504用をダウンロードしたほがよさげかな

76 : ◆214HnestgI :04/01/08 21:54 ID:hC/qmSke
>>73

ポケムー
-----------------------
Wrapperクラス
-----------------------
キャリア別のプロファイル
-----------------------
CLDC

ってかんじか。キャリア別にWrapperクラスを用意すれば、au⇔V⇔Docomoの移植も楽だな。

77 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/09 19:32 ID:R/wqNEcq
Wrapper持ってる人いない?移植願う

78 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/09 23:23 ID:PSNgkhwV
>>50
はめ込みブロックを早く作れや!!

79 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/09 23:26 ID:PSNgkhwV
おまけにN505では画面の3分の2が表示もされねーぞ!「直せよ」

80 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/09 23:41 ID:Wz16v+T6
>>78>>79
(・∀・)カエレ!

81 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/09 23:52 ID:PSNgkhwV
>>80
作ってください。このとおり

82 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 00:20 ID:Fjv2HdOo
>>78>>79
お願いのし方を考えましょう。

83 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 00:32 ID:R7voOecV
http://luna26.hp.infoseek.co.jp/
こういうサイトをみつけて、
常時接続状態でこういう稼ぎ方ができるなら小遣い程度にやってみようかなとは思うのですがどうでしょうか?^^;;
ちゃんと仕事してますが、+6万は私にとって大きいのでどうかなーと。。

84 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 00:35 ID:Pt+W9KhK
Docomo版のソースをくれれば
Voda版、AU版をつくらないでもないけど・。。

85 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 00:39 ID:GK4Ggpyj
>>83
業者カエレ
工夫しても無駄。

86 :40:04/01/10 01:19 ID:lMyGz1i2
てまどってすいません。画像ほとんど全部GIFで表示するようにしてみました。
ただ、そのせいで505用のサイズが29kBに、、(504用は23kB)
しかも、まだ音ついてない、、っていうか、ちょうどいい音色がない、、
http://muu.k2.xrea.com/teacher/

87 :40:04/01/10 01:23 ID:lMyGz1i2
なお、これのテストのためにポケットムームーをやってて
このゲームの最高得点を更新した(1098→1656点)のは秘密です。

88 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 01:56 ID:Fjv2HdOo
>>87
完璧です!!N504isではばっちり動きました。
ムームーそのものです。感動・・・・

89 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 07:20 ID:uytu9/Og
>>87
素晴らしいです!!
僕もN504isですが、見事に動きました。
有難うございます。

90 :40:04/01/10 07:33 ID:lMyGz1i2
わーーごめん、実記でプレイしたらちと細かいバグがあった。。
 ×途中でチョークの最大同時出現数が3→2に減る
 ×スコア=よけたチョークの数×3なのに、3倍にならない場合がある
今からちょっと修正版アップするので。。すいません。

91 :40:04/01/10 08:38 ID:lMyGz1i2
って、スコア処理のほうに何重にも重なってバグがあった。。
なんとかなおったと思うけど、なんかだめだめだな。。

92 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 13:15 ID:e0iEvPZL
>>40
N504isですが、『×スコア=よけたチョークの数×3なのに、
3倍にならない場合がある』がまだなおっていないようです。
10日の12時に再ダウンロードしました。

93 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 16:55 ID:Pt+W9KhK
>>40
Vodaに移植させてくれないか?

94 : ◆214HnestgI :04/01/10 18:56 ID:yVfxvy+B
>>52-54の中から、移植するならどれがいい?

95 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 20:10 ID:N8E/pYh9
どなたか、au用に移植してください_| ̄|○
>>52-54の中ですと独立戦車部隊が私的に好みです(*´∀`)

96 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 20:15 ID:6oieicXp
Hopping Flash!のau用きぼんぬ

97 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 20:18 ID:e0iEvPZL
『ぶらんこジャンパー』がいいです! 『Hopping Flash!』もいいな・・・

98 : ◆214HnestgI :04/01/10 20:42 ID:yVfxvy+B
au用(というか、MIDP用)作ってるからちょっと待って。

99 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 20:45 ID:GK4Ggpyj
期待してます!ト

100 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 20:55 ID:4/KCC3l3
100

101 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 20:56 ID:IJmnc6iN
私もムームーハマってました!靴をとばすやつが大好きです。可能ならau用宜しくお願いします。

102 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 22:32 ID:e0iEvPZL
自分ドコモです。

103 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/10 22:47 ID:5QMPIqNf
へぇー。

104 :40:04/01/11 01:36 ID:WrPxJlMc
>>92
どーもこっちでは再現できんかった、、
どういう操作をしたらなったか教えてください。。

あと、自分はちょっとVとAUのアプリの作り方わからんので、、
とりあえずソースコードおいといます(504用ね)
http://muu.k2.xrea.com/teacher/teacher2.zip

105 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/11 12:52 ID:zQG2dHYt
>>104
>>90>>91で修正版がアップされたことを知ったので、>>86>>87の時に
ダウンロードしたゲームを削除して、修正版を改めてダウンロードしたのですが
>>86>>87のものと特に変わったところがなかったということです。

106 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/11 23:28 ID:GGyInz0a
DocomoのJava意味分かんねぇ・・・
ってことで勉強しなおしてきます。。

107 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/11 23:46 ID:rmA9sqG9
>>104
N505はできないんだけど・・いやがらせですか?かんじわるっ

108 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/11 23:54 ID:sUYrQjbn
>>107
どっちかつーとお前の方が、かんじわるっ

109 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/12 01:33 ID:c6JIRLvn
期待sageト

110 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/12 10:30 ID:NDFk2UM9
mi.use();
の use() って何なんだ?

ドコモのjavaヨクワカラソ・・・

111 :110:04/01/12 10:45 ID:NDFk2UM9
スマソ
イメージ収得に使うのね。。

112 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/12 11:21 ID:dekBgZT/
横レススマソ
漏れはgun&wineと弾丸をキャッチするゲームを作ってほしいでつ。
すいません、厨の戯れ言でつ。

113 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/12 16:30 ID:7jZOZr4Q
http://pya.cc/bgimg/icon/jyo/poi.gif

114 :40:04/01/12 21:32 ID:chcKZ5dI
Gun&Wineもつくってみました。iアプリだけだけど、、
ちなみに505i用はあと2バイトで30kBオーバー(^^;
http://muu.k2.xrea.com/gunwine/

115 :112:04/01/12 22:06 ID:dekBgZT/
有り難うございます。
僕はN504isなんですが、起動できませんでした。

116 :40:04/01/12 22:23 ID:chcKZ5dI
>>115
ありゃ、そうですか、、
結構たくさんのImageファイルを一番最初に読み込むので、
5〜10秒くらい白い画面のまんまなんですが、
それより待っても起動しないんですよね?
ちょっとソース見なおしてきます、、

117 :112:04/01/13 07:18 ID:AzE1jBso
はい、起動すると
『ソフトに継続動作できない障害が発生しました』
というエラーメッセージが出ます。

118 :40:04/01/13 20:03 ID:6miR0hnE
おそらく画像メモリが足りなかったんでしょうね。そのエラーは。
>>114に画像作り直した版あぷしておきました。
たぶんこれで足りるはず。

119 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/13 20:07 ID:eyEQmhaR
今、ダウンロードしたのですが『ソフトに継続動作できない障害が発生しました』
が表示されました。N504isです。

120 :40:04/01/14 01:57 ID:nKabOQWI
まだだめだったか、、とりあえず、今度は「先生はティーチャー」並みまで
メモリを使わないようにしてみた。これで起動できんかったらごめんなさい。
(´-`).oO(いちおうおれのSH505iでは504用できるけどね。。

121 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/14 18:28 ID:20GmrTNb
>>120
タイトル画面は表示できるのですが、PLAYを押すと
『ソフトに継続動作できない障害が発生しました』
が表示されます。あと、タイトル画面のまま5秒ほど経つと同じ表示が出てしまいます。
N504isです。

122 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/14 19:34 ID:fqzCkd7o
>>120
っつーかそれN505i使えねーし。あんたのせいでパケ死したぞ。
もうちょっと考えてくれ

123 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/14 19:38 ID:ewdP3fO4


122 名前:非通知さん@アプリ起動中 :04/01/14 19:34 ID:fqzCkd7o
>>120
っつーかそれN505i使えねーし。あんたのせいでパケ死したぞ。
もうちょっと考えてくれ


124 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/14 19:49 ID:UEiDrcXq
>>122
アホの代名詞だな

125 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/14 19:56 ID:o/oo09MF
auなら150KbまでPhase3(?)ならいけたと思うんだが。
それなら意外と楽にできるかもね…
au関係なしで、一部だけでもネットラッキング機能つけてもらえれば最高なんだが…

126 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/14 20:08 ID:o/oo09MF
>>122さん。
au使いの漏れが口挟んで悪いのだが、このゲームはあくまで非公式。
失敗はありえるものだし、各機種で使えるかテストするもの無理。
ただ、たくさんの方が色々な機種でテストして、その結果をここに書き込まれる事は>>40さんのこれからの開発にとって+になると思いますので、もうちょっと口調を考えて書き込みませう

127 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/14 20:32 ID:mwSHIqKt
>>122さん
作者を煽るのは礼儀知らずですよ。
個人の作っているアプリなのですから、
DLも損害が起きても自己責任なのが常識です。
それが嫌ならもう手を出すのはやめましょう。
厨が説教してすいません。

>>40
頑張って下さい!!

128 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/14 23:38 ID:19Rt0SXb
・動く
 SH505i(40氏)
 F2051(漏れ)
・動かん
 N504iS
 N505i
他の機種はどう?

auやvodaならこれ使えないかな↓
>http://imodoki.sourceforge.jp/index.html
>iもどき とは?
>MIDP 用の iアプリ(iモード対応Java)エミュレータです


129 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/15 00:32 ID:FgePgjfv
>>128
PC逝ってるので端末からの接続でつ…
できればダウソできるようにしてくれんかの?
動作できたか等即報告するので…

130 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/15 01:32 ID:yUXzD/na
http://qwe.ne.jp/
にGun&Wineを置いてみたが…

・SunのMIDPエミュだと動く
・KDDIのエミュではメモリ不足で動かない
ですた
あとkjxにCRC付けないとダメだった記憶があるんだけど、どうなってるのか良くワカンネ

131 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/15 10:07 ID:FgePgjfv
当方W11K動作しました。
ありがとうございます(*゚ー゚)

132 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/15 11:11 ID:yUXzD/na
>>131
をぉ〜動いたのか
「iもどき」ナカナカヤルナ

133 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/15 11:30 ID:yUXzD/na
iもどき版「先生はティーチャー」うpしときました

134 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/15 13:43 ID:FgePgjfv
また動作しました(=゚ω゚)
Gun&Wineは
左上ボタンでStartと次へ
4で左、5で真ん中、6で右を撃ちます
2で玉を充填

先生はティーチャーは
左上ボタンでStart
4で左に、6で右に移動
5で下敷き

でした(・∀・)

ネ申ガンガレ
次回作期待してまつ(*゚ー゚)

135 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/15 13:50 ID:FgePgjfv
操作キーは
左が4、決定が5、右が6
になってるみたいでつ。

Gun&Wineは
741

先生はティーチャーは
282

誰か勝負[笑
って雑魚だよな_| ̄|○

136 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/15 14:57 ID:F/XCsqFg
P505i
ぼく、gunともに問題ましですた

137 :136:04/01/15 14:58 ID:F/XCsqFg
スマソ。なしです

138 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/15 16:21 ID:ORTw7CVs
SO505iでも、先生とワインOKですた。
頑張れ作者タン

139 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/15 16:36 ID:j/7zB9CF
D505i、2つとも問題無しでした。
がんばって下さい。

140 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/15 17:33 ID:hVzw8xF3
iもどき版(A3012CA)
「先生はティーチャー」・・・動作確認
「Gun&Wine」・・・iModokiの画面の後、強制終了しました。

あ〜懐かしいなあ、作者さんありがとう

141 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/15 19:50 ID:FgePgjfv
次に作ってもらいたいものをまとめておこう!
あと開発者さんは見てるはずだから応援メッセージ送りましょう(*゚ー゚)

142 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/15 21:56 ID:r4jOZAFA
気が速い気がするが、まとめサイト
http://wiki.fdiary.net/Pokemu/

Wikiなんで自由に使ってちょ

143 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/15 23:05 ID:JDzKCOyD
>>142
激しく乙。
作者タソの許可出れば添付で揚げても良い鴨。

144 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/16 00:39 ID:zOMdXoTJ
>>130
Vodaに移植させて下さい。。
お願いします。
むぅー

145 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/16 02:36 ID:OIpECIlD
>>144
kjxにする前の状態をzipで固めてあぷろだに置いてみた
http://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up29065.zip

http://qwe.ne.jp/ からkjxをPCでダウソしてjad,jarに戻しても可
(戻すにはKDDIの「kjx作成ツール」が必要。「kjxカッター」でも出来るカモ?)

146 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/16 13:19 ID:IS98twWR
次は独立戦車部隊に一票!

147 :40:04/01/16 13:20 ID:HGxRbvsG
みんなありがとー、、ちょっと自信なくし気味でした(つД`)

>>134
操作方法はそんなもんですが、Gun&Wineは8でも弾充填できます。
さらに、先生はティーチャーだけは0キーでポーズになります。

>>142
添付あげてもいいよ、、と言いたいところなんですけど、
iアプリって、あとからネットに接続する場合、ダウンロード元のサイトにしかつなげないんです。
だから、ネットランキングに対応しようと思ったら、そこにうpするわけにいかないんです、、
とりあえず、ネットランキングは集計cgiのほうはできてて、あとはアプリ側でできるんですが、、

148 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/16 16:00 ID:DRkuMwX0
Gun&Wine F504isでは動きました。

149 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/16 16:12 ID:IXjNWvwF
先生永遠にできるよ。
999発目終わったら1に戻るのね

150 :144:04/01/16 17:13 ID:zOMdXoTJ
>>145
見れない・・
再うpお願いします。

151 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/16 18:55 ID:OIpECIlD
ttp://www.geocities.jp/athlon4096/pokemuu.zip
今度はジオに置いてみた
vodaって登録しないと勝手アプリ出来ないんだよね…

152 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/16 20:10 ID:zOMdXoTJ
Vodaユーザーお待たせしました。
http://vf-dev.appget.com/download/AC12184/teacher2.htm
http://vf-dev.appget.com/download/AC12184/gunwine.htm
↑携帯でアクセスしてください。

テストダウンロード状態のため突然消える場合があります。

153 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/16 21:00 ID:QXuOWfH8
>>152
ありがとう!
当方V601SH、ちゃんと動いてます。

つ∀`) QVGAじゃ超巨大ドット+ふぁっきんアンチエイリアスでなにがなんだか

154 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/16 21:45 ID:fgIHfmAD
>>152
キター
今からダウソしてきまつ。

つ∀`)この日を待ってたよ

155 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/16 22:16 ID:Zku9dFnF
このスレはDoCoMo、au、vodafoneでのクダらない争いが全く起こらなくていいですね(*゚ー゚)
このまま楽しくいきましょう(=゚ω゚)

応援するぞ〜!(笑

開発者さん、各社アプリ移行者さん、乙です(*゚ー゚)

156 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/16 23:02 ID:DRkuMwX0
今日、F504isの友達にGun&Wineをダウンロードしてみてもらいました。
完璧すぎて感動しました・・・漏れもN504isじゃなくてF504isにすればよかった・・
早く新しいケータイにしたい(涙;

157 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/16 23:05 ID:DRkuMwX0
>>149
999発目以上まで行ったんですか?スコア3000ってすごい・・・

158 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/17 00:43 ID:LcYurvCV
>>153
俺も601SHだけどでけたー(*´д`*)
アンチエイリアスか・・まぁもともとが小さい画面の低解像度のゲームだしw

159 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/17 09:36 ID:hv3sdVwR
ポケムー懐かしいじゃんかよー!


と言いながらポケダンやってる漏れ。

160 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/17 13:17 ID:YNRH+Ji0
携帯アプリ板で偶然見つけたこのスレ、懐かしいものを
思い出させてくれたじゃねーかw
早速コンビニに走ってボタン電池買ってきた。うっわやっぱ
面白いよポケムー。暫くハマるなこりゃ。キャトるんですとか
かなりハマって万単位で得点稼いだっけ。

作者さん達お疲れですー 当方P504iSで正常動作してます。
これからも頑張ってくださいー

161 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/17 13:23 ID:jVFtIJ6k
あるかと思っておしいれ見たら攻略本出てきた
またやろうかな?

162 :アプリ ◆CmapplinG2 :04/01/17 14:33 ID:hJ/HLJa3
>>作者様
動作報告です。
Gun〜はN2051で動作×です。
112さんと同じ状態です。

先生は〜をダウンロードさせて頂きました。
完全再現ですね。
ポケステのボタンが壊れるまで、プレイした覚えがあります。
頑張ってください。

163 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/17 14:41 ID:VtB72GtL
やっぱりGun&WineはNと相性が悪いみたいですね。。。
Nって他のゲームでも動きとか悪いですしね・・・

164 :149:04/01/17 15:04 ID:fFCdykxd
>157
ノーミススコア3009あたりでやめた。500か600以上は早さかわらんように見える。

165 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/17 15:11 ID:nXMj/c1E
Nうごかねーよ!
>>40shine

166 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/17 15:13 ID:Y7XV66KB
>>165
対応してもらえなくなるぞ。

167 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/17 15:28 ID:VtB72GtL
>>165 どっか行け

168 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/17 16:51 ID:WEkFIfe9
何度も来てるな…
前にも書いたがこれは非公式だ。
流石に我慢できん。
喪前は日本語が理解できないのか?
それとも理解しようとしないのか?
よっぽどこのゲームが好きみたいだが何様だ?
喪前は神か?
ごちゃごちゃ言う暇あったら何故Nで操作できんのか調べてこい。
どうせ実生活も暇なんだろ?
それが嫌ならもう二度とくるなって事だ
ポケステでも持って外の光でも浴びてこい

あと本日センター試験の方々乙です。

169 :アプリ ◆CmapplinG2 :04/01/17 16:58 ID:hJ/HLJa3
恐らくハード的な問題かと>>N問題
ソース見てないから、何とも言えないトコもあるけどね。

170 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/17 18:08 ID:xYCbBi+l
N2002で「ぼくの先生はティーチャー」は途中まで動きました
(ゲームオーバー画面に行く時にエラーになる)

Nがダメなのはヒープ不足かねぇ…
System.gc();
をソース中に散りばめておくと直るかも?



171 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/18 00:00 ID:dULn/IeK
できる可能性があるのなら>>170さんの提案をやってもらえませんか?>>40

172 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/18 00:10 ID:OQktzZ2y
まあNについてはとりあえず何とかしろよ>>作者

173 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/18 01:52 ID:UgjzvrbC
命令形とかえらそうだな。

174 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/18 02:22 ID:WrgfRuck
Nは性能低いからちょっと工夫しないと無理なんだよな。

性能一番低いのに「やっぱNだよねぇ〜」なんて根拠の無い
グローバルスタンダード感でNを買ってるN使用者って何だろ。
Nが良かったと言われていたのはパカパカやカラー液晶を
最初に投入してきた数年前の話であって既にNは時代遅れの
機種だよ。さっさと他機種に買い替えな。


175 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/18 02:23 ID:V+p7+3d5
つーかNECが何とかしろ
N503は名機だったのにそれ以降の機種は糞ばっか

176 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/18 07:07 ID:sQqqNXB6
A5402SでティーチャーとGanを落としてみましたが、正常に動作しましたが、画面からはみ出まくってました。

177 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/18 10:05 ID:3DbPS38G
私はauなのでNの事はよくわかりませんが、あのシンプルさに惹かれて購入した友人も多いです。
各社携帯全てに長所・短所があるわけだから、ここでは端末叩きはやめましょうよ。ここではアプリ動作報告をしましょう。
話が逸れましたが、開発者さんが、見やすいように、天麩羅を一応作ってみた
----------------------------------
【キャリア】
【端末名】
【起動】
【画面】
【スピード】
----------------------------------

178 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/18 10:06 ID:3DbPS38G
例:
【キャリア】au
【端末名】W11K
【起動】○
【画面】全て映りますが、QVGAの為か、小さめです。
【スピード】問題なしです。

179 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/18 10:55 ID:pd5ZHSM8
いいからn505isに対応しろ

180 :152:04/01/18 11:01 ID:9r2IDeiz
Voda版を正式登録していいのか・・・?

というかV601SHだと画面の端っこ切れるね・・。

181 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/18 11:10 ID:3DbPS38G
まぁ予想通り天麩羅は誰も使わないと(´・ω・`)

182 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/18 12:29 ID:YE6Acd3X
漏れは作者さんに感謝していますし、応援しています。 暴言はやめてください。

183 :40:04/01/18 13:40 ID:iPwRnaCd
やっとランキング機能できました、、>Gun&Wineだけね
そして、>>170 を聞いて、System.gc(); をソース中に散りばめておきました。どもです。

画面が小さめ/大きめなのは、基本的にiアプリの2種類のサイズでつくっていて
(128×128と224×224の2種類)、iもどき使って変換したのは128×128のほうなんで、
QVGAだとかなり画面小さいかもしれませんねぇ。あと、96×96もつくったほうがいいのかな、、

ちなみに今回もNの人で動かないのが嫌な人はダウンロードしないほうがいいと思います。
画像の容量そのものはあんまり削ってないんで、特にN504i・N505iは厳しいかと。

あと、意味のない煽りカキコはやめてほしいです。。

184 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/18 13:46 ID:3DbPS38G
>>40さん乙です。
QVGA版の事はそこまで考えていただかなくて結構です
小さくても十分楽しめるので(*゚ー゚)

185 :40:04/01/18 13:46 ID:iPwRnaCd
ちなみにハイスコア消去/ハイスコア送信はタイトル画面で#キーです。
あと、プレイ中に0キーでポーズできるようにしておきました。

186 :127:04/01/18 17:58 ID:UKEKYAdk
乙です。
しかし、私のN504isではやはりタイトルまで行くと
『ソフトに継続動作できない障害が発生しました』
というエラーメッセージが出て強制終了です。
私なりにも原因を探ってみますね。

187 :186:04/01/18 18:03 ID:UKEKYAdk
ソフトに継続動作できない障害が発生しました
●iアプリ実行中に動作を継続できないエラーが発生したときに表示されます。
  決定を押すとiアプリを終了します。

と言うことらしいです。
プログラミングはできないので、これ以上お役に立てないと思います。
すいません。


188 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/18 21:54 ID:cNN/lkqh
【キャリア】 あう
【端末名】 3012CA
【起動】 Gun&Wine
【画面】 「もどきを起動〜」の後に強制終了。
【スピード】 同上

>>182
機種叩きとか対応しろとか言ってるのは、
ただ文句つけてるんじゃなくて、
単にここを潰したいだけだったりね。

189 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/19 12:21 ID:bqtAoJnk
>>183
Nに対応できないんじゃ意味なくない?一番出回っている機種なのに?
そこのところ良く考えてほしい。

190 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/19 12:42 ID:qMGsXBAR
>>189
あなたのような人を自己中心と言うんですよ^^
何度も何度もウゼぇんだよ(´_ゝ`)
カエレ(・∀・)
Nが一番出回ってる?
だからアプリもNを優先するべきだ?
iアプリなどせずに、常識のお勉強をしましょう^^
どうせリア厨だろ?(´,_ゝ`)
ママに頼んで機種変更してもらえよ(プゲラ

まぁ
馬 鹿 に何 を 言 っ て も 無 駄

お外の空気吸いましょうね^^

191 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/19 13:15 ID:4SPThefz
>>190
釣られんなボケ

192 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/19 14:13 ID:9fMDTxc7
相変わらずキモイのが一人いるようだが…

Nって一番出まわってるの?それならプログラム組める香具師の数も一番多いんだよな
そいつらに動くようにしてもらえばいいよ
ソースも公開されてる事だし
で、動くようになったら作者様にフィードバックする
そうすれば、今後(あるかどうかワカランが)は最初からNで動くかもよ

193 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/19 14:21 ID:qMGsXBAR
ageんなボケ(´,_ゝ`)

194 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/19 14:28 ID:Cl5yCyW5
Nはやはり厨が多いですかそうですか・・・
漏れもNですよ(´Д⊂

195 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/19 14:31 ID:Kb2GG/kZ
>>qMGsXBAR
おいおい端末叩きは止めれって。
まあ作者叩きとN叩きは同一人物だと思うが以降は無視の方向で・・・

久々にムームーやってるのだがゲームでゲームが買えるのって良いね。
定額なWIN辺りでポケットムームーをまんま移植できたらおもしろそう(w

196 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/19 14:41 ID:q6FVsyfa
>>193
shine

197 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/19 15:08 ID:4MGf0UgF
ポケットムームーぜんぜん知らないんですが
パズルってないんですか?
グンペイみたいなのきぼんです

198 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/19 15:15 ID:qMGsXBAR
>>195
ヤシが何回来たと思ってんだ?
それに、Nを叩いてはいないだろ?(゚Д゚)

それに。
WINだったらどうなるんだ?
教えれ

何も知らないくせに偽善ぶる香具師は二度と書き込むな(´_ゝ`)

199 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/19 15:18 ID:qMGsXBAR
>>196
必  死  だ  な
頼むからにN対応Ver.が来るまで書き込むな

200 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/19 15:19 ID:qMGsXBAR
×来る
○出来る

200ゲト

201 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/19 15:56 ID:MRmT8nfN
>ID:qMGsXBAR
荒らしをかまってたらお前さんまで荒らしになってしまう。
気持ちは分かるが徹底放置してくれ。

202 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/19 18:17 ID:hdLaH6hn
ていうか携帯板よか厨房多いなワラ

203 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/19 20:37 ID:RKpFK5ae
ぶらんこジャンパーをキボンヌ

204 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/19 22:08 ID:3iWqj5kv
職人様がんばってください

205 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/19 22:22 ID:SEqMBuq4
まだスター全部集めれてないんだけど集めきったらなんか隠し要素とかあるのでせうか?あと14個。

206 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/19 22:38 ID:3bydY5Lm
良スレの予感

207 :はしも ◆zR/LhJxu0Q :04/01/20 00:44 ID:KzKNxXIo
ブランコじゃむぱーをきぼんす

208 :40:04/01/20 08:13 ID:22oPypA9
もうGun&WineをあのサイズのままNで動かそうと言うのはあきらめました。。
とりあえず、504i用のサイズ小さくした版2種類アップしておきました。
これでとりあえず画像メモリの使用量は減ります。
でも、前と同じように動作責任はとりません。
別に多くの人にやってほしいって言う目的があるわけでもないので、、

さて、この次はどうしましょう、、
ハイスコア送信機能のためにGun&Wineにiもどきが使えなくなったので、
ハイスコア送信機能つきのEZアプリ・Vアプリをつくろうとしてみるのか、
ハイスコアを先生をティーチャーにもつけるのか、
どうせだれもハイスコア機能使ってないので他のアプリ作りに回るのか、、
まあ、取りかかるのはしばらくあとになりそうですが。

209 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/20 15:08 ID:ymsHIC2f
>>40
先生の方多分漏れは永遠に続けられるのでハイスコアはいいです
他のアプリ製作おながいします
できればパズルみたいなのがいいのですが・・

210 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/20 16:38 ID:AjJueBRs
>>208
Nは無視ですか。そうですか差別ですか

211 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/20 16:44 ID:G0IGp/Xf
もっと画面でかく汁
見にくい

212 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/20 17:11 ID:1v8iVxjn
まったり推奨(´Д`)

213 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/20 18:10 ID:nXHS07t+
>>210
良く読めよ

214 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/20 19:00 ID:3IdaKR0l
パットゴルフが1番の名作だと思うがパの字も出てきてないな(゚Д゚)

215 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/20 19:08 ID:VHCVEZAh
>>210
文句言うならNECにいいな
それかN以外に機種変汁

216 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/20 19:41 ID:BnjCbTDd
Nがどうたらとか言ってる人、あくまでも作って「貰ってる」んだから
作者さんに文句を言うのはお門違いってもんだよ。

それはそうとマリモがほしい
あのしみじみ感がタマランw

217 : ◆OSsd/MVqx2 :04/01/20 19:42 ID:rD3iDDlW
◆ローカルルール考え中のお知らせ◆
ただいま、下記のスレにて携帯アプリ板のローカルルールを考え中です。
この板の運営に関わっていく事ですので、是非とも皆様のご参加をお願いします。

http://news6.2ch.net/test/read.cgi/appli/1074415370/


218 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/20 20:10 ID:0lu0X1Km
>>208
お疲れ様です♪
N504isはGun&Wineのサイズを小さくしたバージョンは
ともにタイトルの後に強制終了でした。

219 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/20 20:17 ID:JTy0akuq
Nなんぞに苦戦するなんてプププサクシャだな(ゲラプーヒョロプワラピー

220 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/20 20:27 ID:ilbhl5C0
Nをどうにかしろって言う奴は自力で改良してみろよ。
出来もしないのに作者叩いてる姿を見ていると見苦しい。
実際Nで起動出来ないアプリをNで動くように改造しようと
してみるとNの制限の余りの多さにこりゃ無理だって
投げ出したくなる。それを40氏は出来る限りやって
くれてるんだ、それだけで感謝せなあかん。

221 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/20 20:29 ID:ilbhl5C0
>219
じゃあお前が改良しろよ。

222 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/20 22:22 ID:pXCkA+6u
以後、N厨は放置の方向で行きましょうか。
せっかくの良スレをNECの肉奴隷に汚されちゃたまらん('A`)

223 :>>1:04/01/20 22:41 ID:bryqDAqy
【ルール】
@荒しは放置(道徳を学び、出直して来い)
A作者様・移植屋様・職人は神とする
Bこのスレを利用する方は『A』の方々にできる限り協力する(動作報告・アドバイス)



224 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/20 22:56 ID:SqEVb+Ro
Nのケータイなんて見た目ダサすぎて、買わなかったけど中身もダサかったのかよ

225 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/20 23:09 ID:vm6eu5aA
N厨がうざいからって煽るなよ>>224

226 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/21 00:53 ID:RpIgEkXd
本題に戻っていこうよ。

【キャリア】 au
【端末名】 A5403CA
【ソフト名】 Gun&Wine、先生はティーチャー
【結果】両方とも正常に動作しました。
QVGAなので画面が多少小さくなりましたが、逆にポケステのような味がでていいです。


227 :はしも ◆zR/LhJxu0Q :04/01/21 02:33 ID:Ywf9S/9n
>>219
ままっ



228 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/21 02:55 ID:10obQUCV
一つ分かった事
機種によってはfillRectで負の値になる事があるモヨウ(負の値だとエラーになる)
前に公開して下さったソースだと↓の部分が該当する
g.fillRect(left+128, top, left, 30); //はみ出しを防止
g.fillRect(0, top, left, 30); //はみ出しを防止

修正済みだったらスマンコ


229 :40:04/01/21 10:08 ID:JgG7Pa3e
どうもSystem.gc();はImageに対しては意味ないようです。
場面が変わるたびに1〜2秒ロードはいるけど、
Image読み直すようにあとで作り替えたいと思います。
別アプリ作るのはそれが終わってからってことで、、

>>228
いちおう不具合が報告されてる機種はtop、leftともに0より
小さくなることはないけど、そこも一応top、left >= 0になるようになおしときます。

230 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/21 13:32 ID:ISpPjk/r
>>229
お願いなんですがF505iGPSのも作ってください。

231 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/21 14:49 ID:sJT2KHe6
DropZone作れませんかね

232 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/21 17:43 ID:8b4gNwwD
むり?

233 : ◆214HnestgI :04/01/21 22:50 ID:Z/z7oRBo
Wrapperのサンプル作ってみた。
ソースコードと一緒に>>142のwikiにうpしといたから興味あるひとはどうぞ。

ゲーム本体とプレイヤーを別個のクラスにしてある。
プレイヤーを移植すればゲーム本体のクラスはD、V、EZで共通に使えるって感じ。
なので、プレイヤーが移植されていれば、どんな環境でも再コンパイルなしに
ゲームを移植できるようになる・・・はず。

適当に作ったから、未実装の部分がいくつか・・・。

ポケムー自体の移植はまだ先ということで。

234 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/21 23:10 ID:10obQUCV
↑エラーになってダウソできませんですた…

235 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/21 23:11 ID:cKVMJRmH
できればiもどきで変換キボン。
そして
ttp://qwe.ne.jp
でうpしてくれんかの?

236 :あう:04/01/21 23:39 ID:gW1Iz/Df
ポケムー・・・!!
かなり思い出深いゲームでした。。。
なのでこのようなスレが立ってすごくうれしいです。
ポケムー(ケータイ版)の作者さまに感謝です。
----------------------------------
【キャリア】au by KDDI
【端末名】A5403CA
【起動】まったく問題なし。
【画面】ポケステとさほど変わらない大きさです。
【スピード】普通に動作しています。
----------------------------------
今回行ったアプリは、
先生はティーチャー
Gun&Wine
です。

237 : ◆214HnestgI :04/01/22 00:13 ID:QpwY2JHI
肝心なファイルをうpしてなかった(´д`;)
MIDPで作ってあるので注意。いっしょにkjxも入れといた。

238 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/22 00:33 ID:Cq6OI2sI
スマソ
PC逝ってて携帯接続(´・ω・`)
kjxでうpおながいしまつ。

239 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/22 00:49 ID:j1sEQxFH
ムームー紙


240 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/22 02:34 ID:UOBjTkOI
Wrapperクラス、シンプルで良い感じ
後はDoja用に移植すればOKですね
画像ではなく矩形の塗りつぶしでやってるので、Nでも動くようにできるカモ?
速度が気になるけど秒何コマぐらいまで行けるのかな

しかし、ポケステって32x32のモノクロなんですな
こんな画面に良く押し込んだもんだ…

241 :40:04/01/22 06:23 ID:dl+3AlHf
矩形の塗りつぶし32×32回でやってるのね、、
おれが1/5日にアップしたのはそれでやってたけど、
けっこう画面がちらつくとか
全部描写できてないとか言われたからなぁ、、

242 : ◆214HnestgI :04/01/22 15:07 ID:ovXAeihJ
プレイヤーはインターフェイスをインプリメントしてればいいから、画面への描画方法はプレイヤーごとの実装依存でいいかも。

243 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/22 20:22 ID:UOBjTkOI
マジメに32x32個の矩形を描くと重いので、白(または黒)の背景に長方形を描く
感じにすれば多少高速化出来るかと

1/5版は多分repaint()のせいで機種によってはチラついたと思われ
http://godwood.allnet.ne.jp/vioret/dojaapi2/ (Canvas#repaint()を参照)

Graphics g =getGraphics();
:
paint(g); // repaint()の代わり
とやればOKだったと思う

http://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/sorami/2/index.html
みたいに、paint()メソッドが空でrepaint()は使わないようにしてる人もいる位なので

244 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/22 20:48 ID:MPV0c9Dz
すまんがVでのパッケージ部分(\wrapper\src\net\nichan\pokesute)の部分がヨクワカラソ・・・。

245 : ◆214HnestgI :04/01/22 22:18 ID:QpwY2JHI
>>244
javadoc読んでくれ

246 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/22 22:34 ID:HCVjUCYn
>>233
なんとかしろやごらぁ

247 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/22 22:49 ID:UOBjTkOI
Doja用Wrapperを置きました
パッケージ部分はMIDP用と同じなので、アーカイブしてません
http://wiki.fdiary.net/Pokemu/?Wrapper

そのままでは上手く動かせなかったので一部変更してしまいました
なので参考にしかならないカモ…
アトハタノンダ

248 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/22 23:08 ID:HCVjUCYn
>>247
もうねママはねry

249 : ◆214HnestgI :04/01/22 23:23 ID:QpwY2JHI
>>246
なにをなんとかしろといってるのかわからん。
Nのことを言ってるのなら、お門違いだ。

250 :224:04/01/23 00:10 ID:j3p8+tSL
書き方が悪かった。
コンパイルの方法が分からんのよ。

251 :244:04/01/23 00:11 ID:j3p8+tSL

スマソ 244です。

252 : ◆214HnestgI :04/01/23 00:57 ID:48Ltero/
>>251
Vの作成キットがどうなってるかよくわからんが、プロジェクト新規に作って
ソースコードを置くフォルダにsrc内のファイルとフォルダを全部突っ込んで
コンパイルできない?

253 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/23 14:03 ID:U4nuWEmt
相手する奴も荒らし。
馬鹿は無視無視無視無視無視無視無視無視

254 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/23 15:04 ID:R8TJqOUJ
ムームー相撲程度なら作れそう・・・
だが時間が無いわ(ノД;)

255 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/23 17:54 ID:mbzNNNBb
>>254
俺の時間使っていいから作ってください。

256 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/24 03:03 ID:yMXITFT8
↑Nユーザーでしょ?

257 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/24 04:04 ID:krc1EdHq
クオーキー移植するよーん


258 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/24 14:28 ID:vvbk+U58
>>256
>>255は作れコラとかじゃなくてただのジョークだと思うんだが。

259 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/24 14:37 ID:d2iZ0M+z
>>257
がんばってーん

260 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/24 16:25 ID:aJE8DL+i
クオーキー完成したっす。
が、どうやってアップすれば良いのかわかりません。
だれか教えてクレー。

261 :40:04/01/24 16:38 ID:KFgeNQE9
>>260
どの端末用?

262 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/24 16:39 ID:aJE8DL+i
Doja3.0で作りました。


263 :40:04/01/24 16:47 ID:KFgeNQE9
>>262
ええと、それだと、ソースが↓みたいなhtmlファイルを作って
jamファイル、jarファイルと一緒にアップすればダウンロードできるよ。

<html><head><title>クオーキー</title>
<object declare id="a" data="quarky.jam" type="application/x-jam"></object>
</head><body><hr>
<a ijam="#a" href="index.html">ダウンロード</a><br><hr>
</body></html>

264 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/24 16:52 ID:aJE8DL+i
>>263
ありがとうございました。使ってみます〜。

アップするのは、自分のHPじゃなきゃダメですか?
今、FTPのパスワードを紛失してしまって、
アップできないのです。
一応、プログラムは、ネットからデータをダウンロードするように作ったのですが、
エミュ上では、スクラッチパッドのイメージを無理矢理作ってテストしました。


265 :40:04/01/24 17:04 ID:KFgeNQE9
>>247のWikiにjar、jam、ダウンロードするデータ、をアップロードして、
↓この部分だけを入れればできるかと。試したことないけどたぶん大丈夫。

<object declare id="a" data="quarky.jam" type="application/x-jam"></object>
<a ijam="#a" href="index.html">ダウンロード</a>


266 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/24 17:05 ID:aJE8DL+i
試してみます。
ありがとうございます。


267 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/24 17:41 ID:aJE8DL+i
>>40
クオーキーですが、
よくわからなくなってしまったので、
>>247のWikiに
JAR&JAMとデータファイルをおいておきました。



268 :40:04/01/24 17:50 ID:KFgeNQE9
どうしよう、、俺がageなおしたほうがいいかな、、

269 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/24 17:54 ID:dvTskR3c
できればおねがいします・・・。
すみません。。。

270 :40:04/01/24 18:17 ID:KFgeNQE9
アップしておきました。。動作確認もいちおう。
初回のみ通信があるみたいです。
てかめちゃいい出来じゃないですか(;´Д`)
http://muu.k2.xrea.com/kuoki/

271 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/24 18:19 ID:dvTskR3c
お手数おかけしてもうしわけありません。
たすかりました〜。
どうもです〜。


272 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/24 18:30 ID:o5T1z77p
N504isです。
ダウンロードしようとすると『ソフトに誤りがあります』と表示されます。
まぁ、Nは性能が悪いのでそのせいかな?こればかりはしょうがないですねw
そろっとケータイ変えよう・・・

273 :40:04/01/24 18:34 ID:KFgeNQE9
>>272
あーそれは、設定ファイルに505i(S)でしか
ダウソできないないような設定が入ってるからだわ。
その部分削っちゃっても大丈夫かな、、?
前おいらの作ったソフトで504i用なのに
それ以前に出たFOMAで動いた報告とかあったしな、、

274 :257:04/01/24 18:39 ID:dvTskR3c
Doja3.0で作ったからですかね?
一応、504でも動くようにプログラムしたつもりなんですが、
おかしーなー。
すみません。


275 :40:04/01/24 18:42 ID:KFgeNQE9
設定ファイル(jamファイル)の一部を次のように変えました。
>PackageURL = POCKET.jar → PKMM_KUOKI.jar
>AppName = POCKET → クオーキー
>ProfileVer = DoJa-3.0 → この項を削除
しました。上から、
・こうしないと落とせない
・表示されるアプリ名が「POCKET」になってしまうため
・505i(S)以外はダウソできなくなくなるから
ためです。勝手にごめんね。

276 :257:04/01/24 18:48 ID:dvTskR3c
げ、すみませーん。
書き換え忘れてました。
最初に付けた名前がバレバレですね。

N504iで動作確認しました。
ちょっと重いですねー。


277 :257:04/01/24 18:50 ID:dvTskR3c
いや、かなりかも。

278 :40:04/01/24 18:54 ID:KFgeNQE9
>>276-277
drawRect繰り返しだとどうしても重くなってしまうみたいですね。
横につながってるドットはひとまとめにして描写する、という処理をすれば
少しはまともになるでしょうか、、ドット同士の隙間を見せることはできなくなるけど。

279 :257:04/01/24 19:01 ID:dvTskR3c
変化したドットだけ描いているんですが、まだ重いですね。
8ドット分のドットパターンを全て(256種類)持っておくとか
すれば早いかな〜。
ドットの大きさ固定になっちゃうかもしれないけど。
504のR−TYPEの4面のプチプチ(何それ)は、
ぞんな感じで描画しているらしいです。


280 :40:04/01/24 19:06 ID:KFgeNQE9
>>279
なるほどね、、それは軽くしようがないなぁ。
色換えの時一瞬止まるのもそういうわけか。

281 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/24 19:25 ID:oRrIsHvr
au向けにiもどきで変換キボンヌ(´・ω・`)

282 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/24 19:35 ID:0vBurAaS
↑getLaunchType() ってメソッドには非対応らしく、変換に失敗しますた

283 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/24 19:43 ID:oRrIsHvr
そうでつか…
わざわざアリですた(^O^)

284 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/24 21:15 ID:UMfr/LNg
nanntokasoroyo


285 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/24 21:31 ID:o5T1z77p
クオーキー、ダウソできました。『色変』機能とはすごいですね・・・
N504isでも画面大きいですし、有り難うございます。
でも、やっぱり速度が遅いかも? まぁ、この際だから機種変しちゃおw

286 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/24 21:36 ID:FPD66fdW
>>256
あう

287 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/24 22:33 ID:0vBurAaS
N504は描画遅いからなぁ…画像にするかrectで描くか難しいね
ちなみにF2051では快適に遊べました
色が絶妙で良い感じ(^^

ベンチマークはココ参照
http://www.seckey.net/iappli/KVMMark.html

288 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/24 23:22 ID:yMXITFT8
早く新しいポケムーゲームを作れ。ブランコじゃんぱー作れ。

289 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/24 23:55 ID:UMfr/LNg
こんなスレいらね

290 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 00:10 ID:Xuu/3HJt
同意

291 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 00:34 ID:g98YYAyg
N用は「なし」で

292 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 00:57 ID:Th22HNKo
>>288-290 はNユーザー
アプリが目的ならP504に変えましょう
「爆速」です(ベンチマークを見れば一目瞭然)

293 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 00:57 ID:Xuu/3HJt
いやD505使ってるし、

294 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 01:17 ID:Th22HNKo
>>293
もっと悪いじゃん…
アプリやらないなら良いけど

295 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 01:24 ID:wrSA5e37
>>293
微妙にMuuに近いIDのくせしてこのスレが要らないとはなんだ。


てかスレいらんとか作者糞とか言う香具師はさっさと立ち去れよ。
このスレがあろうと作者が嫌いだろうとこのスレから立ち去れば
もうお前には関係の無いことだ。

296 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 01:32 ID:wwDrNDIt
>>223

297 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 01:35 ID:ltUf0bkb
P2102v動作可です
スムーズです
乙です


298 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 01:46 ID:ltUf0bkb
>40さま
それ書いたのわたしですが、型番2051以降ってことで…。
それ以前の型番の存在を忘れてました…。
すいません

作動するか否かは手元にないんでわかりませぬ…

299 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 02:32 ID:RVFzy8Sj
>>40さん、乙です。
Docomo SO505iSですが、3つとも問題なく動いています。

300 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 07:01 ID:8Sy4lQpe
クオキP505無問題だす

301 :アプリ ◆CmapplinG2 :04/01/25 10:19 ID:5ZnqHCVH
クオーキーN2051で動作しました。
多少重たいくらいで、問題なしです。

302 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 16:32 ID:Xuu/3HJt
こんなスレ(゚听)イラネもう開発しねでええよ

303 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 19:58 ID:/NBm5a9t
クオーキーいいですね。
iもどきで変換が無理なのが残念(´・ω・`)


304 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 19:59 ID:fOiMxbVh
40様の作品と257様の作品をムームー好きだった友人に紹介しました。
すごい懐かしがって、メチャAハマッテました。
あ、友人の機種なんだったっけ?明日聞いてみます。

305 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 20:30 ID:aRg1SEYx
こんな巣麗らね

306 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 20:38 ID:aRg1SEYx
スレ立てるんならすべてのユーザーが使えるように開発してください。

307 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 21:00 ID:9lIGkQqs
306みたいなヤキモチ焼きなガキが集まるスレはここですか?

308 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 21:34 ID:aZQlm9YS
>>307
集まっていません。
ただの粘着です。
以後スルー推奨。

309 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 21:48 ID:Xuu/3HJt
>>307
なんかきもーい

310 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/25 22:13 ID:5FZ3tW6t
このスレでゲーム作らなくなったからといって、
他のスレでゲーム作るわけじゃないからな。
なんか >>309のIDを他のスレで見たからちょっと。
※かまってスマソ

311 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/26 06:25 ID:lLgXlyEZ
ここは神がいるようなのでスレ違い覚悟でグンペイキボン

312 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/26 06:36 ID:ViY8aP9O
禿同

313 :アプリ ◆CmapplinG2 :04/01/26 08:56 ID:EspdKMS/
ぐんぺいって何?

314 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/26 09:56 ID:Q/cIxFLZ
>>311
携帯でグンペイって厳しくない?

315 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/26 10:18 ID:dUaGoCtN
スレ違い

磐梯の出したパズルゲームだっけ?横線を1本につなげて消すんだよね

316 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/26 11:53 ID:RV400ny+
スバラスィアプリありがとうございます
三つともダウンロードさせてもらいました感謝(・∀・)!!

317 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/26 13:59 ID:cZJibcRz
>>314
P502iでグンペイついてなかったけか?

318 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/26 14:25 ID:FfCeWs5b
俺もグンペイ欲しい。グンペイスレだれかたてちょくり
たてるまでもないか・・

319 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/26 15:53 ID:wc63mVLq
3作品すべてF504isで動作確認できました。

320 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/26 16:30 ID:H3gSLcU3
>>314
ぼーだでは公式に出てる

321 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/26 19:01 ID:RQEAMBhU
フリーでグンペイあるよ。

322 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/27 15:57 ID:kOPOv9wV
グンペイはフリーであるそうなので、欲しい方は自力で探すか
http://www2.2ch.net/2ch.html へ

323 :40:04/01/27 19:43 ID:n3Xt+jSp
いつのまにかクオーキーがver.upしてたので、
改めてupしなおしておきました。
オートフレームスキップ機能が追加されているようです。
(*でON #でOFF)

324 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/27 20:49 ID:uy0f8q/h
>>323
つっくってください

325 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/27 22:19 ID:F0LcBYOa
>>322
見つけたがQVGA対応じゃなかった・・・・

326 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/27 22:23 ID:Dm4AWsrX
>>325
なんてやつ?

327 :321:04/01/28 01:27 ID:b5Y6USRQ
ツナゲーhttp://d.g-appli.net/530432/?d=y

328 :325:04/01/28 04:07 ID:n9N1orMZ
ね、対応してないでしょ?作者は現在活動してないっぽいし

329 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/28 18:06 ID:OVPayRWi
とにかくスレ違いでしょ?

330 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/28 20:12 ID:2EEB1+yZ
>>323
作らないなら。お逝きなさい

331 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/28 20:59 ID:q3C5xKha
>>327
トンクス

332 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/29 00:03 ID:T6E5QRo4
ケータイのカメラを使って『この顔110番』を攻略(どうでもいいか・・)

333 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/29 03:20 ID:T3edU66a
>>323
iもどきにかけてみましたが、描画範囲指定するdrawImageがMIDPにな無いらしく、エラーになりますた

新しいクォーキーは画像とrectの切り替えをしてるのかな?
前回遅かった香具師は試す価値ありカモ?

334 :257:04/01/29 03:30 ID:qwTIC35l
40さんUPありがとうございます。

>>333
新しいクォーキーは画像とrectの切り替えをしています。
D505でフレームスキップしてみたところ、
実機に近い速度で動きました。
N504ではフレームスキップしてもそんなに変わりませんでした(激重)。
多分、描画と同じくらい、処理に時間が掛かっていると思われます。

クォーキーは60FPS用に処理しているので、
かなり重いのです。
(その代わり、将来的に携帯が激速になれば、60FPSで動くかも?)



335 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/29 20:39 ID:oKivbPZZ
ホントは、もっとすごいケータイ作れるのかな?(日本)

336 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/29 20:44 ID:H9Ze3USx
作っても無駄だと思われ。
本当にゲームしたいならPDA買うべしだし。

337 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/29 21:42 ID:ifx7/3bm
謎の種キボン

338 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/29 22:08 ID:oKivbPZZ
ツール系も結構人気があるんだね

339 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/30 22:27 ID:w9XbQvUJ
3種すべて好評ナリ

340 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/30 23:09 ID:68omePrR
おれ、電卓とかスケジュールとかいらねーからモットアプリに力入れろよドコモ

341 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/31 00:36 ID:iMsLV9C8
Nはディズニーなんかに金かけないでiアプリもっと早くしろ
いらねーんだよディズニーなんか
ディズニーモードやるときにパスワード入れるようにしろよ

342 :40:04/01/31 11:15 ID:t8byak91
ぶらんこジャンパーiモード用できました。
wrapperを使って作らしてもらいました。>>233>>247サンクスコ
しかしそれをすこし改良してるので、そのままでは移植できません。。
操作方法は、左右と決定キーです(たぶん4,6と5でも可)。
ポーズ中に#→#でフレームスキップの設定、*でハイスコア消去です。
色変えとポーズのとか見た目かなり>>257さんのクオーキーぱくってます。。ごめんね。
あと、飛んでる最中がかなり重いです、、おれのSH505iでも
フレームスキップ1じゃないとジャンプ中はちょっと重めでした。。(デフォルトは0)

http://muu.k2.xrea.com/jumper/

343 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/31 12:39 ID:g/o1mpMu
>>342
さっそくダウンロードさせていただきました。
機種はN504isでやっぱり激重ですが、それはしかたありませんねw
ちゃんと動作していると思います。有り難うございます。

344 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/31 14:43 ID:GEYA6K8Z
ちょっとD505じゃ遅いようです。音がないとよく分かりませんね。

345 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/31 14:50 ID:Mh6cub3h
P505i
動作OK
別に重いと思いませんでした
色変が1回おしてもきかない場合があるんですが・・・

346 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/31 14:57 ID:3GQV29Jm
職人さん超ガンガレ

347 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/31 18:46 ID:exF9KMWK
iもどきでauに…
無理ならYasu氏に頼むべきか…
移植はOKなんでつかね?

348 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/31 19:49 ID:/PA3ImYV
F2051で遊んでみましたが、ちょっと重めでした
差分描画なのかな?

auへの移植はラッパーが使えれば楽だけど、Doja用もMIDP用もまだ完成してないっぽいから、
http://qwe.ne.jp/ に置いておきますた
http://wiki.fdiary.net/Pokemu/ にはjad,jarをzipで固めておきました
MIDPエミュだとチラついちゃってゲームになりませんですた
実機でもダメかも…

349 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/31 21:51 ID:MxJZ7xNb
f505iでは、特に問題はないと思います。ただ、ジャンプした後に堕ちるまでが長いけど

350 :非通知さん@アプリ起動中:04/01/31 23:30 ID:exF9KMWK
au版拡大されますw
少し見にくいかな(´・ω・`)

351 :257:04/02/01 00:54 ID:7FAyPVJ7
絵のデータってどうやって作ってます?
BMPから1ドット→1BITに変換みたいな感じですか?


352 :40:04/02/01 01:09 ID:2ItkGhmx
>>351
wrapperクラスの中に、"...##.." とかからイメージのデータを作る
メソッドがあったので、それを使いました。
その部分だけで800行くらい使ってるけどね。

ちなみに前の2つは全部gifファイル。

353 :257:04/02/01 01:24 ID:7FAyPVJ7
なるほど。私は、TGAから1ドット→1BITに変換するコンバータを書いて使っています。
なので、初回起動時に通信してスクラッチパッドに記録しています。
NOWLOADINGのフォントは、強引にソース中に書いてますけど・・・。
0x25d50000,
0x35550000,
0x2d550000,
0x25550000,
0x25df0000,
0x00000000,
0x23bb2978,
0x22aaad40,
0x22baab58,
0x22aaa948,
0x3bab2978,
こんな感じ。


354 :40:04/02/01 01:36 ID:2ItkGhmx
いちおう、wrapperクラスでは、1ドット→2bitみたいです。
白/黒/透明、と3種類の状態があるので。
スクラッチパッドは、ちょっと初回通信させるのが気持ち悪いので、
できるだけ使わないような方向でやってますです。。
まあ、800行使うってのも十分気持ち悪いですが(^^;

ちなみに描写は差分描写+αで、
ジャンプしてる時間が長い、ってのは仕様の範囲だな、、もうちと短くしよう、、

355 :257:04/02/01 01:43 ID:7FAyPVJ7
確かに通信するのは気が引けますね。
私も最初ソース中に配列として記述したのですが、
なぜかビルドできなくなってしまったので、
通信する事にしました。


356 :40:04/02/01 02:17 ID:2ItkGhmx
ビルドできない、ですか、、
たまに意味が分からないのにできないときがありますよね、、

wrapperクラス改造の件ですが、、特に凝った改造とかはしてないので、
MIDP版wrapperクラスも作ろうと思ったらけっこうすぐできると思うのですが、
なぜかうちのパソコンでkjx作成ツールが動かないので
コンパイルできません、、_| ̄|○

てか、もとのwrapperクラスって、左下から右上の線がdrawLineで引けない
(左上→右下なら引ける)とかがあるんですよおね、、

357 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/01 08:32 ID:+4E9jTAr
これかも↓

巨大な配列を定数で初期化するには
http://java-house.jp/ml/archive/j-h-b/027295.html

でも、今回のような場合はバイナリデータにしてリソースに入れちゃえばOKなヤカン

358 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/01 09:24 ID:+4E9jTAr
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1067139509/94-95
も参考になるかも

359 :257:04/02/01 10:31 ID:7FAyPVJ7
バイナリもリソースに入れられるんですね。
GIFとMLDだけかと思ってました。
ありがとうございます。


360 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/01 20:40 ID:s8DXgytt
F504isの友達に『ぶらんこジャンパー』をダウソしてみてもらいました。
友達によりますと『遅すぎるナリ』だそうです。

361 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/01 21:02 ID:7kC9lD7m
ムームーとかめちゃ懐かしいわ。一番遊べたPSゲームだった。
qweのとこでDLしてみたけど十分過ぎるくらい遊べる。(5303H)
応援してるのでのでガンバってください。

362 : ◆214HnestgI :04/02/01 23:21 ID:V6Mjjv7b
WrapperはInterfaceさえ満たしていれば動くという設計なので、
追加したいInterfaceがあったら意見がほしいし、実装に関して
は製作者依存なのでどんどん変更して良いと思う。

363 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/02 16:42 ID:UBbMSUha
【キャリア】docomo
【端末名】P504i
【起動】問題なし。
【画面】大きすぎるかも。
【スピード】普通に動作しています。

僕の先生はティーチャー
Gun&Wine
Gun&Wine 96×96
クォーキー

Gun&Wineの504版はタイトルまでいくのですが、
プレイしようとするとアプリエラーで出来ませんでした。

364 :360:04/02/02 17:54 ID:jFVGpyQw
F504isの友達に、どんなもんかやらせてもらいましたが、
メチャA良い速度で動きました。友達がヘタなだけでした・・・

365 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/02 20:27 ID:IWXm2zDj
auのぶらんこジャンパー、ちらつきが困るナリ

366 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/02 21:56 ID:scMdfF/Q
Doja用のチラツキ対策が、iもどきには逆効果になっちゃうみたいだな
MIDP用ラッパーが出来れば直ると思われ

367 :152:04/02/03 00:18 ID:V8X0I7/d
ジャンパーうpしました。
http://vf-dev.appget.com/download/AC12184/jumper.htm
Vodafone携帯からアクセス。

ちなみにV601SHだがチラツキあり。
ついでに、ポーズの時とかにドット向けみたいなのが残る。。

368 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/03 09:24 ID:TY4BeaoH
ジャンパーで使ってるDoja用ラッパーって、キーの押しっぱなしは取れるのかな?
そこだけ気になりますた

MIDP1.0だと「今押されてるキー」を取る方法がないので、この辺をよく考えないといけないのかな、と思ったり
ソフトキーの仕組みも全く違うので、どうしたもんか…
「右のソフトキーに文字を書く」とか明示的に出来ないんだよね
全機種で実装が統一されてるならいいんだけど、良くシラネ
詳しい人ヨロ

369 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/03 09:37 ID:NwEvM7Nq
むぅ。確かにちらつく…でも(・∀・)イイ!!

370 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/03 12:46 ID:0J+DYQy1
>>363
P504isで正常動作だけど・・・
i→isで微妙に内部変わったのかな。。。

371 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/03 22:17 ID:OMzEn6Xc
PとFだったらどっちが処理速度早いですか?

372 :40:04/02/03 23:04 ID:RQOH9hjQ
>>343
N504iSは1秒に10回しか画面を描写できないんですが、
ぶらんこジャンパーでは1秒に20回書いているので、、
フレームスキップ1にしても遅いですか?
描画性能が低いのでそれでも遅いかもしれませんが、、

>>345
キーが押された判定も1秒に20回しかしてないので、
それよりも押された時間が短いと効かないかもしれません。

>>368
むしろ最初のは押しっぱなししか判定できないようになっていました。
押したらflag=1、話されたらflag=0に変える、というふうになっていたので
そこのところは心配いらないかと。
ただ、今回のアプリは1ループごとに全てのボタンのflag=0に
なるようにしてるけど。

373 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/03 23:37 ID:OMzEn6Xc
>>372
N504isですが、フレームスキップ1にしても少し重いです。
速度としては、ブランコを大きく振って1往復するのに約2秒かかっていると思います。


374 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/04 00:20 ID:FuQOKMSw
D505iなんですけどGun&Wine17点でゲームすすまなくなります

375 :40:04/02/04 14:05 ID:UyaxBUvS
ためしにサイズを変更できるバージョンをアップしてみました。
でも、あまり描画が遅いのとはあまり関係ないっぽいですね、、微妙に遅いまま、、

とりあえず、ポーズ中に0キーでドットサイズの変更ができます。
それと、色変更・サイズ変更・フレームスキップの値も保存するようにしてみました。
バージョンアップするのはここに価値が見いだせる人だけにしといたほうがいいかも、、
ちなみに、フレームスキップの初回設定値が1になっております。

あと、ほかのゲームもこっちのwrapperに作り替える予定ですけど、
ちょっと忙しいので、アップできるのは2週間くらいあとになるかと、、

376 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/04 14:23 ID:g5dM0eWP
>>374
もしかしてリロードを忘れてま専科?
私も17から弾がでねぇ〜と焦ったので...

377 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/04 14:25 ID:g5dM0eWP
ageてしまいましたごめんなさい。
リロードは下ボタン。

378 : ◆214HnestgI :04/02/04 15:43 ID:Iy0hOiOO
>375
ソース公開して。Wrapper拡張しようにも、どう拡張するのがいいか検討つけられないので。


379 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/04 19:57 ID:ohGBB9g3
>>357
N504isでバージョンアップしてみました。
気持ち速くなったかな?って気がします。

380 :40:04/02/04 23:46 ID:5X19J5K7
>>378
アップしておきましたー。
http://muu.k2.xrea.com/jumper/source.zip
ちなみにベースが>>247で、こっちで付け加えちゃったメソッドは、
colorChange(), setSoftKeyLabel(int, String), setDotSize(int), getDotSize(),
getPSPWidth(), getRandomInt(int), keyStatusReset(int)、
こっちで改造したメソッドは
paint(Graphics), drawBImage(BImage, int, int, boolean), clearScreen(),
loadData(int), saveData(int, int), processEvent(int, int),
ですー。ちなみに描写する色、キーステータスの値も
ちょっと変えたり追加したりしてます。

>>379
道の下に出てくるほうの建物などを描写しないようにしたから
ちょっとは軽くなってるのかも。

381 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/05 22:31 ID:bABb59L5
画面を小さくしてやったら自己最高スコアがでました・・

382 : ◆214HnestgI :04/02/06 04:45 ID:tYY3yEAV
>>380
・Gameクラスはnet.nichan.pokesute.PMMGameをimplementsする。
・GameクラスはPMMGameインターフェイス以外のpublicを持たない。
・Gameクラスはスーパークラスを持たない。
・Gameクラスはnet.nichan.pokesute.PSPlayerのメンバー以外はprivateメンバーでなんとかする。
以上は互換性のための必要条件です。

ほとんどの追加メソッドは必要ないものばかりなので、インターフェイスには追加しません。
ゲームのポーズは必要だと思うので、PMMGame#pause(boolean)を追加しました。
ランダム値の取得はいらないかと思ったけど、一応PSPlayer#getRandomInt(int)を追加。
あと、必要かわからないけどkeyStatusReset(int)も。
ただし、Javaコーディング規約に沿ってPSPlayer#resetKeyStatus(void)に変更しました。

ttp://wiki.fdiary.net/Pokemu/?Wrapper

383 : ◆214HnestgI :04/02/06 04:51 ID:tYY3yEAV
qweのところにうpしたEZ用Jumperはポーズ中に上キーでフレームレートの変更。
#1、#3キーで解像度の変更、ソフトキーで表示色の変更ができます。
iもどきVerより高速に動くので、動の遅い機種のひとは試して見てください。

ソースコードはwikiにおいてあります。コンパイルしなおせばそのままVでも使えると思う。

384 : ◆214HnestgI :04/02/06 09:53 ID:6h3eCR5L
UPしたファイル壊れてるみたいだから、夕方にUPし直しとく…。

385 :152:04/02/06 22:16 ID:IjDDGCHp
WrapperのV版アップしました。

http://vf-dev.appget.com/download/AC12184/PMMPlayer.htm
601SHですが正常動作してます。

386 :40:04/02/06 23:08 ID:EX/SZkke
みなさんお疲れさまです。UPしたソースのGAMEクラスの宣言が
public class PocketStation extends PMMPlayer implements PMMGame
となってるのは、MIDP用の
public class PocketStation extends Canvas implements PSPlayer
だとコンパイルできなかったからです。。
JAVAのプログラミング言語としての体系は美しいと思うのですが、
おいらは「動けばそれでいいや」という感覚でプログラミングしてるので、、
ぶらんこジャンパーのソースなんか目も当てられないほどひどいしな、、_| ̄|○

387 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/06 23:28 ID:3FTwDc4t
>>385
ちらつきが消えてよくなってるね。

現在、90mが最高。
ところで、100mあたりにひかれてるラインって何?
あそこまで飛べるのかな。

388 :40:04/02/06 23:33 ID:EX/SZkke
>>387
いちおう、方向キー左右または4,6キー(実装してるかどうかによる)
でぶらんこをこいでからジャンプをするゲームなので、
左右でぶらんこをこいだらもっと行きますよー。
最高で1000mは超えるはず。
ちなみに、ラインは「96mごと」にひかれているっぽいです。

389 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/06 23:50 ID:ZWWUY2Tz
・アポロチック ・SUPER CATCH ・Hopping Flash!あたりキボンヌ
ぶらんこジャンパーは今のところ、1150bが自己最高です。
メチャAはまってます。40様、257様、有り難うございます。

390 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/07 00:03 ID:Mcm2FRnt
職人の皆様。
私は動作報告等の簡単な事しかできませんが、
職人の皆様はがんばってください。   かしこ

391 :257:04/02/07 00:03 ID:/Cc0nmJZ
もうすぐ、ザ・カーレースがリリースできるかぁ。
ゲーム本体は移植完了、ここからが意外とめんどくさいです・・・。
もうちょっと待ってね。


392 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/07 00:20 ID:eQSFP3qV
>>391
【☆;:*:;☆オツカレサマ☆;:*:;☆ 】>c=( *^▽^)ゝ

393 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/07 00:23 ID:kNeuSenw
フムフム
・PMMPlayerがアプリのメインクラスになっている
・複数のゲームを入れられるようにするために(?)、リソースにリストを置いておいて
 それを読むようになってる
って事か
DoJa用Wrapperもこれに合わせた方がいいね


394 : ◆214HnestgI :04/02/07 02:05 ID:dhtxKgrK
DoJa用のプレイヤークラス作成してwikiのWrapperのページにうpしときました。
一応エミュレータで確認してますが、DoJaいじったの初めてなんで間違ってる
ところとかあるかも。

PlayerクラスとGameクラス間のインターフェイスはこれでロック。
互換性保持のため、新たなインターフェイスの追加はしないようにお願いします。

あと、Gameクラスを作成するうえでのソースコードのテンプレートもうpしときました。
これで、携帯のJavaの作成方法しらない人でもポケムー風ゲームが作れるようになったかな。

395 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/07 16:17 ID:o01cP4/X
A5303HですがJumperちらつきがひどくなっててほとんど見えませぬ。
解像度の変更、表示色の変更、フレームレートの変更はできますが
ゲームが始められませぬ。

396 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/07 19:18 ID:kNeuSenw
offscrenを使うようにソースを直せばちらつかなくなると思われ
それと、repaint();の後にserviceRepaints();を入れた方がいいかも

397 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/07 23:48 ID:09CtmUbO
フレームスキップを最高にするとゲームウォッチみたいになる。
いいスコアは出ないけどね・・・どうでもいいか・・スマソ

398 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/08 03:16 ID:SSDtkSsi
ザ・カーレースまだー チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まちくたびれたー!!

399 :257:04/02/08 03:47 ID:uC4P9mBU
デバッグ中だよーん

400 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/08 12:09 ID:e6OPvkcS
>>399
ガンバッテください。応援してます。
400ゲトw

401 : ◆214HnestgI :04/02/08 23:16 ID:W78t4TPL
EZ用Jumperの修正版をqweのところにうpしました。
・ダブルバッファ対応
・フレームスキップが正常に動作してなかったのを修正

DoJa用Wrapper内に含まれていたJumper.javaも更新しときました。
・フレームスキップが正常に動作してなかったのを修正


402 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/08 23:47 ID:emWAnT2r
auのちらつきが無くなってます!!最高や!!

403 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/09 12:51 ID:TB6nBM0d
ヨカッタA

404 :257:04/02/10 00:21 ID:wnrKuIJM
お待たせしました。
ザ カーレースをアップしました。
例によって、ZIPがおいてあるだけです・・・。


405 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/10 00:29 ID:5/j9ms0S
ポケットムームー!なつかしいなぁ。
俺はガンワインとかスペース系のやつが好きだった。
ところでポケステのエミュ「pkemu」をダウンしたけど使い方わかんない(><)
説明書は英語だし、皆どうやって使ってるの〜?

406 :40:04/02/10 00:46 ID:bj+d5eZU
>>404
例によってうちのページにアップしましたー
http://muu.k2.xrea.com/carrace/

>>405
エミュは板違いかと

407 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/10 00:57 ID:RszISjpK
D505i
遅い。もっと速かった気がする。それにいきなり遅くなるのも
エラーかと思われ。さっさと修正して

408 :40@SH505i:04/02/10 00:59 ID:bj+d5eZU
>>407
うちもカラーの状態だったらフレームスキップしても重かったよ。
色かえを最初の状態にして、フレームスキップあり(*ボタン)にしたら、
スキップありまくりだけど通常スピードで動くようになたーよ。

409 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/10 01:05 ID:RszISjpK
ホントだ!ワショーイワショーイ40氏サンクスコ!
>>408氏もマンコス!!(・∀・)これからももっともっと移植してちょ。
できれば魚みたいなキャラがジャンプして塔を上っていくやつが
いいな。HOPPINGなんとかだっけ?それか釣って釣ってンバンバ!!
あれはハマッた。

410 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/10 01:30 ID:/u3nkZs/
>>407,409の態度の変わりっぷりに(・д・)ボーゼン…

F2051だとフレームスキップONでかなり快適に遊べました(OFFだと少し重いです)
ちなみにiもどきでは
No such method: java.lang.Object.drawImage(Lcom/nttdocomo/ui/Image;IIIIII)
というエラーになりますた
なので、Wrapper版を作らないとMIDPな携帯では動かないと思われます

411 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/10 02:20 ID:XBv0Wq3g
P505i快適にうごきますた
乙です

412 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/10 12:36 ID:QsutBjVZ
どこでもいっしょを移植汁おまいら

413 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/10 16:14 ID:qIWPtGFb
N504isです。
『ザ・カーレース』ですが、フレームスキップをONにしてもかなり遅いです。
特にエラー等は無いと思います。

414 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/10 21:13 ID:axsx/f2v
>>412
おいらからもおながいします

AUにもおながいします

UFOが降りてくやつおながいしまつ

415 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/10 21:38 ID:qIWPtGFb
>>412-414
それでしたら『【どこでも】会話するアプリ作るぜ!【いっしょ】』←ここで
お願いします。ここは基本的にポケムーのみです。
>>414 UFOが・・・とは『キャトるんです』のこと?

416 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/11 01:04 ID:J0ir+2ZS
>>405
板違いだけどポケステ繋がりで教えるよ。
起動するとポケステの画像出るよね?
そのポケステの画面部分の白い所で右クリックすると幸せになれますよ。

417 :405:04/02/11 02:42 ID:iOWNmoyO
>>416
板違いなのに教えてくれて有難う。
でも起動しても画面が出ないんだ。。
残念、僕は幸せにはなれないのね。

418 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/11 03:22 ID:idubV+WG
>>405
表示させるメニューなかったっけ?

419 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/11 09:31 ID:qWelFjS1
>>415
上から下に洞窟みたいな所を左右の壁に当たらないように降っていくやつですね。

420 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/11 13:58 ID:8hUjIj6b
>>419
・Drop ZONE かな? あれってUFOなの?
あと、あれに似たのなら 【みんなで】2chアプリ【作ろう】 で誕生してマツ

421 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/11 22:09 ID:idubV+WG
>>40
さっさと新しいアプリを開発してくれ

422 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/11 22:39 ID:EeLt8rx9
ポケステエミュって、サンプルのディフェンダーみたいなゲームが動くだけじゃないのか?
ポケムーも動くのか???

>>421
お前が作れ

423 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/12 01:17 ID:SfIZm3aQ
>>422
ファイルさえあれば動くと思うよ。
やった事無いけど。

424 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/12 12:41 ID:x5IJ0E51
マルチしまくりで申し訳ないのですが
http://www.freepe.com/ii.cgi?appli
こんなページ作ってみますた。

425 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/12 13:29 ID:BRzWIyss
>>424
ブラクラ

426 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/12 14:24 ID:x5IJ0E51
フリーペのブラクラなんて見たことないから安心してください。

427 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/12 14:30 ID:VuSwoK3I
>>424=>>426
宣伝うざい。
スレ違い、かえれ。


428 :ブラクラ対策:04/02/12 14:34 ID:T1D5fdM5
@ツールを使う
ソースチェッカーなど
http://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se255567.html
AブラクラチェックHPを利用する
http://www.jah.ne.jp/~fild/cgi-bin/LBCC/lbcc.cgi
B人の意見を参考にする
ちなみに424のURLはブラクラではなかったです

この書き込みは板違いですので適当に流してください


429 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/12 18:40 ID:RFYvCog6
『ザ カーレース』ですがF504isで動作しました。速度もはやいです。

430 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/13 14:23 ID:ESpk/MRg
UFOで人とか羊とか戦車とかさらうゲームなかった?
あれやりたいんだが

431 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/13 17:48 ID:TNzOGA+u
>>430
『キャトるんです』のことですね

432 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/14 20:13 ID:YWWEzTgb
『キャトるんです』イイ!!

433 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/14 20:55 ID:aDGqsqRk
イクネ

434 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/15 00:10 ID:66f0rj5n
はやくゼロヨンチャレンジ作ってyp

435 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/15 00:53 ID:lDhQg+X2
たまたま見たら懐かしいムムーの話で盛り上がってますね。
昔ポケステの電池何回も変えるくらいやったなあ…
取り逃してしまいまいたので
前にうpしていただいたVodafoneのアプリ再うpしていただきたいです。
お願いします。

436 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/15 10:37 ID:6BMDUsu1
>>435
僕の先生はティーチャー
http://vf-dev.appget.com/download/AC12184/teacher2.htm

Gun&Wine
http://vf-dev.appget.com/download/AC12184/gunwine.htm

ぶらんこジャンパー
http://vf-dev.appget.com/download/AC12184/PMMPlayer.htm


437 :435:04/02/15 11:40 ID:lDhQg+X2
>>436さんレスありがとうございます。
これって携帯でアクセスしないとページが存在しないんですね…
3つともダウンロードさせていただきました。
僕の先生はティーチャー とか、かなり、はまってました。
作ってくださる職人さんこれからも、頑張ってください。

438 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/15 15:14 ID:7znn2rEF
漏れも応援してマツ

439 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/16 01:46 ID:PX2/IG1q
>>40さん
やっぱり、Drive2000とかは無理ですよね?

440 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/16 21:34 ID:gDVPTW/O
なんで無理なの?

441 :207:04/02/17 20:56 ID:97pER9BG
音をつけるのはさすがに無理?

442 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/17 22:29 ID:ZdVJamk5
だれかMLD作ってくれれば簡単。
あたりまえ?


443 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/18 00:06 ID:fWOzFKro
>>442
そうだね、てか「〜って無理?」とか言ってるやつは


















                     トゥルーラブストーリー3

444 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/18 18:20 ID:lkA2qfis
釣って釣ってバンバン

445 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/18 20:06 ID:fWOzFKro
↑最高だよね。
まぁ盛れとしてはゼロヨンチャレンジも捨てがたいのだが・・・

446 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/18 20:59 ID:lkA2qfis
ゼロヨンチャレンジも好きなんだけど、アプリにするなら釣って釣ってバンバン
のほうが友達とスコアを競える気がシル

447 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/19 01:08 ID:4di1rQWl
>>446
それイエ(・∀・)テル!!

448 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/19 22:51 ID:auxUxiXG
イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!
イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!
イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!
イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!
イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!
イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!


449 :アウス:04/02/19 22:59 ID:e9eivkOR
久しぶりにぶらんこジャンパーをして、携帯で動いていることにかんどうしました。
他にauアプリがあったら教えてください。

450 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/20 17:30 ID:+lRYGrzp
ワシも感動したわい!

451 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/21 14:03 ID:Y4qeYv0K
>>449
http://wiki.fdiary.net/Pokemu/

452 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/23 01:29 ID:kgF4HSz6
age

453 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/23 19:42 ID:QeSrPV6D
W-age


454 :はしも ◆zR/LhJxu0Q :04/02/23 22:14 ID:2/zAI0Wd
(・∀・)ノシ

455 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/24 17:55 ID:s9KDWvzi
製作者さん。新しいポケムーの予定などはありませんか?

456 :JAM:04/02/24 22:22 ID:f94cmU9i
良スレ発見!

457 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/24 22:55 ID:OnUVoONC
自分もなんか作ってみようかな〜?
プログラミング初心者だから完成するかどうかわからないけど、
勉強ついでにチャレンジしてみよう!

458 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/25 13:45 ID:Tj09qW5A
>>40>>257

459 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/26 12:46 ID:KLvPsXos
>>40>>257 様も去ってしまった?


460 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/27 02:47 ID:PgE6wc9A
なぜ、急に職人様が一人残らず消えたんだろう。

461 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/27 23:48 ID:Wz2heBsU
>>457
がんばれ。



462 :457:04/02/28 02:27 ID:OsSAQ/5H
ある程度iアプリ版を作ってiもどきを使ってauでやってみたのだが、なんかちらついてしまう・・・。(自分au)
なんでなんだろう・・・。とりあえずiアプリ版で完成させてからにしようかなぁ・・・。
(ちなみに簡単に作れるものをやっているのでゲーム自体はつまらないものです)
(一応勉強の延長線上ということで^^;)

463 :457:04/02/28 02:50 ID:OsSAQ/5H
40さんが作ってくれたティーチャーをもとにして作ったらなんとちらつきが消えました!
ソース公開ありがとうございます!!
これで制作意欲がわきましたっ!

464 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/28 12:42 ID:1V7fzhmw
457様、出来たら公開をお願いします。
私ども動作確認やアドバイスなどで協力いたします。

465 :457:04/02/28 12:55 ID:OsSAQ/5H
わかりました〜完成したら公開します〜
でも、完成するまでなに作ってるか内緒にします・・・。
やじ飛ぶとやる気うせるので・・。

466 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/28 13:04 ID:b2RaRihp
>>457
がんばってくださいね〜ヽ( ・∀・)ノ

467 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/28 13:27 ID:gsbfykAk
>>464
動作確認?一刻も早くやりたいだけだろ( ´,_ゝ`)ハイハイ


468 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/28 14:12 ID:1V7fzhmw
>>467 いえ、どうせ作るなら良いものを…ってことですよ。
現にこのスレで40様や257様が作った物を何人もの人が色々な機種で動作確認を
して、それにアドバイスを加え良いものになっています。
このスレから誕生したアプリは40様、257様の元々の腕が良かったのもありますが
そこらで個人により作られたアプリより性能はいいと思います。
それに、何にもしないよりはいいでしょう?

469 :457:04/02/28 14:34 ID:OsSAQ/5H
あんまり期待しないほうがいいですよ・・・。

470 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/28 15:39 ID:kzijd6H6
携帯アプリは機種依存になりやすいから、
みんなでチェックしてもらえると助かるのは、間違いないよ。

471 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/28 16:43 ID:VYwBg0/G
だな。
しかしソースは公開されてんのか…
ちょっと観てみるか、と。

472 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/28 23:06 ID:gsbfykAk
>>457
はい!あんまり期待してません(・∀・)ノシ
がんばってください!!

473 :非通知さん@アプリ起動中:04/02/29 13:41 ID:7IdO2Z+e
職人さまぁ〜、戻ってきておくれよぉ〜!!! 
ポケムーをケータイでやりたいんだよぉ〜!


474 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/01 14:07 ID:odr6zCzN
age

475 :457:04/03/02 00:53 ID:PTduNFe/
やっと完成しました〜。
タイトル名は「はやうちガンマン」です。

内容的には元からつまらないものですので、パケ代厳しい人はやらないのもよしです。

一応ドコモとiもどきを使ってauに対応させました。
Vは有料メールアドレスを持っていないばっかりに登録することが出来ませんでした。

wrapperというのはいまいち(というかさっぱり)わからないのでiもどきで簡便してください_| ̄|○

ボタン配置は上下左右キーと、センターキーにそれぞれ対応しています。
やればわかると思います。
一応まだ数字キーには対応させてないですが、させたほうがよろしいのでしたら作り直します。
ちなみに、#キー、*キーでフレームレートを変えられます。
ボタンを押すと左上に数字が出ます。

それと、auでの処理が心配です。動作報告お願いします。
実機のau(A3012CA)で試したところ、フレームレートをあげすぎると、ボタンのレスポンスが遅くなりだめな感じです。
逆に遅すぎてもやればわかると思いますが、カウントがかなり飛んでしまいます。微妙なところです。。。

http://popup10.tok2.com/home2/java/cgi/HayautiGanman/index.html
こちらでダウンロードお願いします。

476 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/02 00:58 ID:vfye60Pb
W11H(au)なんだが、落とせなかったぞ、はやうちガンマン。

477 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/02 01:00 ID:q91ejUnV
おぉ!できましたか!ついに!
おめでとうございま〜す(#゚Д゚)ノ

でも僕はvodafoneなのでケータイでゲームすることは出来ません(´・ω・、`) グスン


478 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/02 08:54 ID:NI+K6S07
au版ダウンロード失敗になります(A3012CA)

479 :457:04/03/02 14:13 ID:PTduNFe/
むむ、そうですか、調べて見ます・・・。

480 :457:04/03/02 14:27 ID:PTduNFe/
直りました〜
cgiのちょっとした指定ミスでした^^;
自分のA3012CAでダウンロード試してみましたので大丈夫です。
http://popup10.tok2.com/home2/java/cgi/HayautiGanman/index.html

481 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/02 14:35 ID:K+CguMgu
ガンマン…N900iで正常動作しました。

482 :457:04/03/02 14:45 ID:PTduNFe/
おおちゃんと動きましたか。
大きさはどのぐらいでしたか・・・・?
それと、ボタンの反応と、カウントのフレームレートはどのぐらいでしたでしょうか。

483 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/02 15:49 ID:LV1kobvt
大分関係のない話なんですけど、
皆さんの携帯電話、平均でどのくらい充電持ちますか?
メール30通くらい送って半日で切れることって普通ですかね?

484 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/02 18:00 ID:d8GxvQ6C
『はやうちガンマン』N504isで正常に動作しました。
処理速度も良いと思います。
画面の大きさは2.7×2.7(cm)位です。
ボタンの反応も特に気になる所はありません。
カウントフレームレートも丁度いいように感じます。

>>483 自分のケータイは使い始めて約1年ですが電池マークが1つになるくらいです。

457様、楽しいゲームを有り難うございます。とても良い出来だと思います。
わかっているとは思いますが著作権に引っかかる可能性があるので
アプリ★ゲットなどには登録しない方がいいと思います。
http://wiki.fdiary.net/Pokemu/
↑宜しければこちらのサイトをご利用ください。

485 :483:04/03/02 18:30 ID:0gOOOptJ
>>484 返答ありがとうございますm(__)m
やはり壊れているんですね・・・買って半年とたってませんし・・・



486 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/03 03:32 ID:vWL3G1N6
>>475
SSDIのタイマーアプレットの方ですか。
世界は狭いですねぇ。
関係ないのでsage

487 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/03 13:36 ID:rYG+EI+o
『はやうちガンマン』F504isでの動作OKです。
画面の大きさは、画面いっぱいに表示されています。
特に気になる点もありません。
457様、有り難うございます。


488 :457:04/03/03 20:24 ID:jrWctuIS
思い出しました!
確かクラスファイルは少ないほうがいいんです!

Nとかはクラスファイルの個数がかなり限定されています。
よって、先生はティーチャーなどは6個ぐらいクラスファイルを使っているのでそれが原因だと思います。

とある人によると、多くてクラスは3個。
起動用のクラスと、キャンバスクラス、パネルクラス。

javaはオブジェクト指向プログラミングなので、なんかiアプリはそれに反している気がしますが、
起動しないので仕方ありません。

自分が、公開されたソースを使って作り直してもいいのですが、
それは作った人に悪いので、改良してもらえるまでNユーザーは待ちましょう^^
最後に これでもし出来なかったら申し訳ございません,m(_ _)m

489 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/03 22:05 ID:rYG+EI+o
40様と257様、帰ってきてくれるかな?

457様、次回作の予定とかってないのですか…?

490 :457:04/03/03 22:17 ID:jrWctuIS
次回は独立戦車部隊作ろうと思ってるけど、なんせそのゲームを持っているセーブデータがないもので・・・。
がんばって★集めてます_| ̄|○

491 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/04 01:13 ID:EEIldtwK
買っちゃったよムームー。懐かしくて。800円くらいで買えたwやば楽しいので期待あげ

492 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/04 13:30 ID:MDyr1Vct
久しぶりにやると、なかなか★がゲットできなかったのもあっさりゲットできたりするよね。

493 :457:04/03/04 22:02 ID:l8Gn+M00
やっと独立戦車部隊てにはいりました〜。
なんか、ないと思ってたら裏の店で売ってたんですねぇ・・・。
もう昨日の夜から一気にやって全部でツールあわせて69個ももってるよ・・・。

いろいろと個人的に用事があるので作成に時間がかかるかも知れませんが、
がんばってみま〜す。

本当に、あの独立加減はおもしろいですよね〜(笑)

494 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/04 22:13 ID:dQcYb/LI
おぉー、457様は結構ゲーマーですか?
『独立戦車部隊』楽しみにしています。マターリ待たせていただきますw

とは言いつつ、時間がありましたら『はやうちガンマン』を数字キーにも対応するように
改良できますか? 時間を大きく要するようでしたら、後々でも結構ですが…。

応援しているので頑張って下さい。

495 :457:04/03/04 23:24 ID:l8Gn+M00
やっぱり数字キーに対応していたほうがいいですか。
いや、ちょっとでも動作早くしたいですからね。
(半分やるのめんどくさかったんですが・・・(汗))

対応させる自体はものの数分で出来ますが、
どのように対応したらよいでしょうか?

普通に

 2
456
 8

と対応させるか、
ちょっとかえて、


456


という風に対応させるか。
微妙に悩みます。

496 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/05 11:59 ID:bgQxvDZp
自分の意見では、前者のほうが使いやすいと思います。
他の人はどうかわかりませんが、自分は前者に一票です。

497 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/05 12:48 ID:WSTVGgJV

456

これがいいと思います。
ケータイの機種によってボタンの配置が違うので、十字キーと決定キーのタイプと
数字キーに対応するタイプをダウンロードする時に、利用者によって選べるように
したらどうですか?

498 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/05 20:57 ID:/jsqZtrt
Nで『ジャンパー』とかやりたいんだけどな・・・
40様、257様、これ見てたら457様の試してもらえませんか?
お願いします。m(__)m

499 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/06 00:08 ID:b1lX6ioW
age

500 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/06 03:00 ID:Jpjw+fRF
500ゲットしたよう!!いれしいなぁ!

501 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/06 15:16 ID:Jc/kKlaR
『MuuMuuいっぱい』ってずっとやってると背景が変わるんだね。久しぶりにやって気づいた・・・
しかも1000匹まで数えないと★が3つにならない・・・


502 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/06 17:09 ID:FmUIPQII
Nで動かない奴は900に汁
したらしたらで早杉だがな

503 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/06 21:07 ID:UtId58mG
タイマーで同期してないってことか?

long time;
time = System.currentTimeMillis();

ここでゲームの処理&描画

while( (System.currentTimeMillis() - time) < 100 ) ;

こんな感じにすれば、100ms(1/10秒)で同期できるような気がする。
秒間20フレにしたいなら、100を50に変えればOKかも。
処理落ちしてるなら、意味無いけど、速すぎるのは防止できるかと。


504 :257の妻:04/03/06 23:30 ID:UtId58mG
旦那は今忙しいんだって。



505 :209:04/03/06 23:50 ID:91C12Kz6
>>503様と>>504様(257の妻)は同一人物のようですが、257の妻様もゲームの作成が
できるのですか?

506 :257の妻:04/03/07 01:07 ID:r8EYKuP4
503(=257)は旦那が書き込みました。
妻の私はゲームを作成することはできません。
ご期待に添えなくてごめんね。



507 :209:04/03/07 01:21 ID:TogibIvF
>>506
マターリ待たせていただきますw

508 :457:04/03/07 22:32 ID:6+P5Khek
はやうちガンマン思案した両方を加えました〜
説明読めばわかると思うけど左ソフトボタンで変えられまーす

http://popup10.tok2.com/home2/java/cgi/HayautiGanman/index.html

内容はまったく一緒なので別にさらにDLする必要はないと思います〜

509 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/08 01:28 ID:otMicQD1
ブランコジャンパー、V601Nでは起動しないよ(´・ω・`)

510 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/08 13:11 ID:4UyAfARr
457様、『早撃ち』モードであっさりハイスコアをだしましたw


511 :457:04/03/08 14:21 ID:jSfPsHrW
おぉw
かわるもんだな〜w
作ったかいがありました^^

512 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/08 18:21 ID:GxCnjhTa
vodaでもNは起動しないのか。

513 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/09 12:46 ID:3JXKUVzZ
私も『早撃ち』で新記録だしました。ちなみに360です。

514 :457:04/03/09 18:21 ID:sEVJLJe2
おぉ360点ですか〜すばらすぃ〜


515 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/10 11:58 ID:v+2Spb2K
age

516 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/11 11:42 ID:kuvcn43U
油age

517 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/11 23:24 ID:idubV+WG
つまんねー

518 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/12 10:28 ID:3sIdCvea
>>516 sage

519 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/13 13:35 ID:kcz8nB4V
ジャンパー、スコア1100からがキツイ・・・

520 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/16 18:46 ID:Ih3nllcE
さぁ森下がってきました!

521 :  :04/03/16 20:00 ID:qhpYHMxh
でも今、457様が『独立戦車部隊』を作ってくださっているんですよ。
マターリ待ちましょう。

522 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/17 03:30 ID:7x+uT/+q
漏れも作れたらなぁ…勉強しまつ。

523 :  :04/03/17 23:12 ID:RwYiGaG2
>>522
ガンバッテ

524 :  :04/03/19 12:46 ID:nW48q4Gn
age

525 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/21 21:38 ID:G/oTsUk2
mata-ri

526 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/23 03:09 ID:ts5yzniH
ぶらジャーで1200m以上飛んだ人はいるのか?いたらコツを教えてくれ

527 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/23 11:46 ID:OrI2Z0pM
プログラム初心者なので、サンプルソースくれるとウレシイ。


528 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/24 15:02 ID:I/fbA6fv
ここにサンプルソースがあるかも?
http://wiki.fdiary.net/Pokemu/

529 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/25 14:31 ID:MKtNXJNI
>>526 結局『よく振ってタイミングよく発射しろ!!』ってことでしょ?
1150Mで精一杯だけど・・・

530 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/26 21:32 ID:fM6b4eJH
>>529
セクース?(本番→外出し)

531 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/26 21:45 ID:ShlYs6ul
>>530 ワロタw

532 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/28 23:09 ID:TXMgmxFF
457様、アプリの製作状況はどうですか?

533 :457:04/03/30 17:31 ID:hq5rDAXj
う〜ん本当に最近忙しくて ようやく忙しい原因が終わったのですが、
なんと4月1日からまた用事が・・・。
とりあえず、今の段階では自機が移動できるぐらいまでしかできていませんね・・・。
とりあえず明日は結構作れると思うのですが。。。

534 :非通知さん@アプリ起動中:04/03/31 11:59 ID:k2rBujH0
>>533
まぁ慌てずのんびり(,,゚Д゚) ガンガレ!

535 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/04 20:11 ID:FtmWryeb
応援して待つ

536 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/04 20:13 ID:imlH9rLh
漏れは戦う天気予報に電池4個捧げたので移植キボン 457様のんびり作ってくださいw

537 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/05 00:36 ID:5zsZHZQz
>>214HnestgIさん
EZstreetのぶらんこジャンパー(not iもどき)が
リンク切れしているので、再うpお願いできますか?

538 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/08 22:39 ID:4QD6Omvg
>>538 もう、いないんじゃない?

539 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/12 22:26 ID:SIiidGPj
538 名前: 非通知さん@アプリ起動中 投稿日: 04/04/08 22:39 ID:4QD6Omvg
>>538 もう、いないんじゃない?

540 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/13 17:15 ID:gr+1sZNb
んじゃ538は、もういないなぁw

541 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/13 18:10 ID:aGSaN5P3
携帯アプリ板なんだから、もっとアプリが誕生してもいいと思うんだけどな・・・

457様(イッシー様?)、ガンバッテ!応援してまつ。

542 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/13 18:37 ID:gr+1sZNb
3週間くらい前にJavaの本買って、
簡単なミニゲー作れるようになった。
ポケットムームーのミニゲー作ってみたいけど、
ポケットムームーしたことないから内容がわからん。

ぐぐってみたりしたけど、ミニゲーの内容/画像があるページがないし
でもミニゲーの種類の多さはわかった。

543 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/13 20:49 ID:aGSaN5P3
ポケムーのソフトなら、中古で500円とかで売ってると思いますよ?

544 :457:04/04/13 21:02 ID:nz3qzHIB
>>541
名前がっΣ(゚Д゚;

>>542
ポケムーのゲーム作るのは実力(練習)ついでに丁度言いと思いますよ〜

545 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/13 21:27 ID:gr+1sZNb
>>543-544
そうっすかぁ
ポケムーってポケステ必須ですよね?
2個もってたけど行方不明だぁ〜
見つかっても電池買わなくちゃ

546 :541:04/04/13 22:36 ID:OACLznMy
>>541
>>名前がっΣ(゚Д゚;
はやうちガンマンのページから、トップへ…で色々見させて頂きました。
プロフィールのところとか、面白いですねw ちょくちょく遊びに行こうかと思ってますw
よろしくお願いします。

>>545 プレステ(テレビ画面)でもミニゲームをプレイできますよ。
それに、ポケステってもう生産中止した気が…。
まぁ、ポケステも中古でなら簡単に手に入りますけどねw

547 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/13 23:07 ID:q6mrQq1W
どこでもいっしょとか、ムリなのかしら・・・
と、
sage

548 :457:04/04/14 00:15 ID:i12heekc
>>546
>>はやうちガンマンのページから、トップへ…で色々見させて頂きました。

わざとちゃっかりリンク張りましたw

自分がゲームを作る理由として挙げられるうちのひとつはゲームを元にHPを有名にすることw
なので、他の場所にはあんまりおきたくないのですw

そうですね〜ポケステなら中古やに売ってると思いますよ〜


ところで関係ないですがポケムーの中で星が一番とりにくいのは
ラブアンドダーツ だと思いません?!

549 :541:04/04/14 18:26 ID:m58sGm65
ラブアンドダーツは★2つまでは行けるんですけどね・・・
自分は・BLOCK OUT ・BLOCK OUT2 ・BLOCK OUT3 ←この3つが苦手です。


550 :457:04/04/14 22:04 ID:i12heekc
ほんとラブアンドダーツは無心になるしかありませんよ・・・(汗
放心した状態で ぽち ぽち ぽち ×3 と・・・w
確かにブロックアウトは難しいかもしれませんが、待ったりやっていれば取れる気がします^^w

551 :541:04/04/14 23:57 ID:zwJQmWrC
そういえば、『プレスこうじょう』のスターがいまだに1つも取れません;;
アロハ道場のヒントって全然役に立たない気が…

552 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/15 17:06 ID:YLf2fsQA
当時はポケットサイズのポケステのポケムーだったが。
今は携帯でできる。



時代は変わったな

553 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/15 17:58 ID:WCBWoMbz
>>547 まぁ、スレ違いですので…。
『どこでもいっしょ』は作るとしても複雑だしサイズがでかくなるね。


知らないけど…。

554 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/15 23:26 ID:qwjgCYOX
>>553
どこでもいっしょは確かにポケットムームーより複雑になるかも知れないけど
サイズについてはぜんぜん問題ないとおもうよ(入りきらなくなるってことはない って意味ね)
まぁPS自体のどこでもいっしょを作るとなると話は別だけど・・・。

555 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/15 23:30 ID:gE9ZHdMs
人工無能なんかそんな重くならないんじゃないの?



とかドシロウトがほざいてみるテスト

556 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/15 23:44 ID:MjMRa4XF
しかしポケステ15ブロック占有する鬼ソフトだったからなぁ>どこいつ

557 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/15 23:59 ID:j8Xvdc3R
だれか絵を描いてくれるなら、作ってみるけど?
が、スレ違いだよな。


558 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/16 00:00 ID:tWYCmNrr
すまん。ageちった。

559 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/16 23:22 ID:utergIRU
誰か絵を描いてくれる奴いねぇか?
せっかく>>557 が言ってくれたのに…。
漏れは、絵が苦手だからダメだ・・・

560 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/16 23:32 ID:+UKs5kfv
>>559
ゲームROM持っていれば、エミュレータを使えば下手も何もないと思うよ。
てか32×32だっけ・・?それならポケステとかテレビとかを見ながらでもできる気が・・・。
でも作ってほしい画像とかの相談、掲示板だと大変そう・・。

561 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/17 11:09 ID:Kb7ENzAG
なんでこのスレに書き込んでも掲示板の一番上に逝かないの?

562 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/17 12:58 ID:Msh73k6k
>>561
メール欄にsage入れてるから上がらない

563 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/17 17:55 ID:gJum1SXv
じゃあage

564 :457:04/04/18 21:26 ID:/qrsppLS
現段階で独立戦車部隊はあと ゲームオーバー画面、エンディング画面を作るのみで完成となりました。
そこでちょっと疑問が生まれました。
より忠実に再現するために皆さんに質問したいのですが、
デモ画面のハイスコアの表示のところなんですが、
あの表示のしかたは下のどっちのパターンでしょうか・・・?   (すでに自分のハイスコアがマックスなのでわからないので・・・)
Hi-SCORE 0000
or
Hi-SCORE 0

ほかの例で言うと、
Hi-SCORE 0120
or
Hi-SCORE 120

おそらく前者のほうだと思うので、現段階ではそのように作っておりますが、できればレスお願いしますm(_ _)m

565 :457:04/04/18 22:06 ID:/qrsppLS
ゲームオーバー時が
0000
でわなく

でした。
もしかしたら、
Hi-SCORE    0
というパターンかもしれませんね・・・。

566 :457:04/04/19 00:02 ID:dxTLXDne
あとエンディング画面でおわりです!

おそらく明日、 ってもう今日ですね。
完成するでしょう・・。(おそらく・・。
もしかしたら、iもどき を使ってのauだと処理が遅いかも知れません・・・。
自分の勉強ぶそくっす・・・。

とりあえず、今の段階での当方SH900iでは快適に動作します。
(いつの間にかauから機種変w)

567 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/19 16:47 ID:ofIbVqZ6
ブラヴォー!!

…auじゃねえ(´・ω・`)ショボーン

568 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/19 21:34 ID:zJ9yxP7y
期待してマツ

569 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/20 18:47 ID:uenRdAl0
どきどき

570 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/21 03:11 ID:Ywf9S/9n
>>557
まかせろ。どんな絵だ?

571 :457:04/04/21 12:09 ID:3a/GTvBS
完成しました!
操作説明。内容説明はこちらのページでみてください!
それでは動作報告お待ちしております。m(_ _)m
http://popup10.tok2.com/home2/java/cgi/DokurituSensyaButai/index.html

572 :457:04/04/21 12:12 ID:3a/GTvBS
ちなみに当方A3012CAにて、iもどき版では快適に動作させることが出来ませんでした・・・。
しかし、最近のものなら大丈夫かも知れませんね^^;
とりあえず今はドコモだけの公開とさせていただきます。

573 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/21 14:32 ID:pbJAGqVt
>>572
おつかれさまでございます
So505i まったく問題無しです
反転のもどかしさとか、楽しすぎ

574 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/21 18:21 ID:gLgQHaaR
N504is今のところとりあえず問題ありません。
いやぁ〜、感動ですw
お疲れ様でした!!m(_ _)m


575 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/21 21:40 ID:Ywf9S/9n
画面ちっちぇーよくそ

576 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/21 21:41 ID:Ywf9S/9n
コンテニューできねーよくそ

577 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/21 22:42 ID:P++Zpzze
>>575-576
最後の二文字は余計と思われ

578 :457:04/04/21 23:40 ID:p9wOQMlY
>>575
大きくしてもいいですが、逆にでかくてやりにくいということもあります。
505or900なら画面のサイズはポケステサイズのはずです。
時間があれば大きいサイズも作りましょう。
>>576
実機も同じです。

あとまだ未実装の部分は、自機が弾を受けたときに画像(点)の色が反転するというもの、
次回更新時に実装できるようにがんばりたいです。
もうひとつは、方向キーを二つ同時に押すと自機が変な動きをするというもの、
これはできるだけ次回更新時に実装できるよう試みます。

579 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/22 17:29 ID:41bSksyf
QVGA対応してないの??


580 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/22 18:27 ID:CNG/03PB
誰か・・・ iもどきでボダ版を・・・

581 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/22 20:50 ID:zJM8BODl
iもどきのau版ってだれが作ったの?

582 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/23 01:44 ID:2/zAI0Wd
>>578
じゃあ作れや

583 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/23 09:48 ID:+HdYNFNy
AU版のやつあるの?

584 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/25 12:01 ID:3uR5un0s
>>582 ウザイ

585 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/25 14:37 ID:iAeggANF
>>582 ウザイ

586 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/26 22:39 ID:G2Evfp7U
だれかBREWで作ってはくれますまいか・・・
ポケットカラーでも謎の種でもなんでもいいんですが
BREWは難しいのですか?


587 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/26 22:46 ID:skTWI18f
>>586
BREWは一般では公開は無理です。
大金があればできないこともない気がするけど
まず無料で公開はあり得ないから

588 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/26 23:04 ID:KRwqcOi+
独立戦車部隊 F504isでの動作OKです

589 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/27 03:31 ID:owWS3BNT
独立 SH505i動きます〜(・∀・)イイヨ〜イイヨ〜

ケコーンしたときに持ってきた荷物(一年半放置)を漁ってたら、ポケムーのCDがでて
キタ━(゚∀゚)━!!


がPSが無い罠。
_| ̄|○

590 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/29 00:25 ID:P4BJ0QvY
PS2もないわけ?

591 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/29 18:21 ID:bMhk8TtV
初代PS2のピックアップが逝って投げ捨てたので無い罠

592 :非通知さん@アプリ起動中:04/04/29 22:35 ID:HScqiazj
あほか…

593 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/03 00:32 ID:wgu7jwSu
次は『釣って釣ってバンバン』きぼん。
もっと製作者様が来てくれればいいのにね…。

漏れは今、勉強中です。(のんびり)

594 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/03 00:59 ID:EE5pfChb
俺も勉強中だよー
Cからやってますが・・・

595 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/03 15:01 ID:AL4EaAsX
>>593
同意だな。

596 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/04 00:34 ID:Rwa5b0/+
V版アプリ再うp希望!

てかお願いします。

597 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/05 13:51 ID:t/FOvE9S
600狙ってます。

598 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/05 19:27 ID:jY8DkHBM
このスレ見てアプリについて勉強してみたが


なんだこの難しさorz 全然わかんねーよ畜生ヽ(`д´)ノ

599 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/06 15:55 ID:LzRUKjoR
まず、Cから始めるのがいいらしい…

600 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/06 16:13 ID:JK9l/c6X
600

601 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/06 17:20 ID:MwO1dgSE
JAVAはCに似てるからね俺はCの方が簡単とおもた

602 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/06 21:39 ID:Bp4G/sil
700狙ってます。

603 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/07 19:21 ID:A3g1qbNP
実は俺も

604 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/07 23:44 ID:kS2t9Utj
ムムッ!ライバルかっ!!

605 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/08 15:01 ID:wqM7K92B
負ける気がしねえずら

606 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/08 15:03 ID:rdWTkyHN
俺漏れも

607 :はしも ◆PjCz3y6/uc :04/05/09 02:18 ID:G8NW/CD8
我がHPにポケムーアプリを追加させていただきました。
http://www.freepe.com/ii.cgi?appli

608 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/09 13:44 ID:z5qN+wtV
40様、257様、帰ってきてくださいm(_ _) m

609 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/09 15:47 ID:OjgSMG7I
がんばってくだされ、ポケムーは思い出深いゲームゆえ今後期待なのですよ

もしよければですが、
COSMIC NOVA もいずれ移植してもらえないでしょうか

たのんます _|\○_ ヘヘー(頭こすりつけ土下座

610 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/09 16:05 ID:G8NW/CD8
>>609
むしろそーゆうシューティングは、たけうち氏のSTAR FIGHTER2で十分かと。

それだったら釣って釣ってンバンバを移植してくだされー_|\○_ ヘヘー(頭こすりつけ土下座

611 :609:04/05/09 16:22 ID:OjgSMG7I
>>610
なんていえばいいんでしょうか、こう
最低限の画像表現で頑張っているのがいいんですよ( ̄ー ̄)ノ

612 :610:04/05/09 23:49 ID:G8NW/CD8
なるほど

613 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/10 21:03 ID:/Un7vqBO
だれか、ポケットムームーの音ファイル作れる人いないの?
どうせなら、音つきに…

614 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/10 21:14 ID:PJOYZk15
なんか、不思議なエコー(もどき)がついてるよね。>ポケステ再生時のBGM


音をとるだけなら面倒なだけで誰にでも出来るけど、
音色とか再生エフェクト(↑の擬似エコーとかね)込みで、
ある程度の水準まで再現するとなると…

615 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/12 19:54 ID:AvPzLkhp
1つのスレでこれだけゲームが出来たのって結構すごいな・・・

616 :非通知さん@アプリ起動中:04/05/13 23:59 ID:Lr2aT5zd
元がいいゲームだし、それぞれの思い入れも深いんでしょうな

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